مراجعة FIND ALL 3: Travel وFIND ALL 9: Fantasy

طه عمر بقلم: طه عمر 4 دقائق قراءة
مراجعة FIND ALL 3: Travel وFIND ALL 9: Fantasy 7.5

المقدمة

هذه هي المرة الأولى التي أقرر فيها جمع لعبتين ضمن مراجعة واحدة، وهما:

  • FIND ALL 9: Fantasy
  • FIND ALL 3: Travel

ومن اسميهما، يمكنكم استنتاج أنهما تنتميان إلى تصنيف ألعاب البحث عن الأشياء المخفية (Hidden Object)، وهو تصنيف يضم عدداً كبيراً من الألعاب على منصة Steam.

ورغم أن هذين العنوانين قد يبدوان للوهلة الأولى كأي لعبة أخرى تنتمي إلى هذا التصنيف، فإنهما كانا مميزين بالنسبة إليّ. فقد وصلاني بطريقة غير متوقعة، والفضل يعود إلى لعبة أخرى من التصنيف نفسه قمت بمراجعتها في وقت سابق من هذا العام، والتي ما زالت حتى الآن تحتل مكانة ضمن أعلى الألعاب تقييماً بين إصدارات العام الحالي.

ما جعل تلك المراجعة تحمل مكانة خاصة لديّ أنها لم تكن مجرد تسليط للضوء، ولو بشكل بسيط، على هذا التصنيف ومحاولة لإثارة فضول المزيد من اللاعبين لتجربته، بل إن المفاجأة الأكبر كانت وصول المراجعة إلى أحد المطورين المتخصصين في هذا النوع من الألعاب، والذي يواصل إصدار عناوين جديدة ضمن التصنيف نفسه بوتيرة منتظمة منذ أكثر من خمس سنوات!

أما اللعبتان اللتان نتحدث عنهما اليوم، فهما متوفرتان حصرياً على الحاسب الشخصي عبر متجر Steam، ويبلغ سعر كل منهما أقل من دولار ونصف.

Find All 03

لا تقدم أي من اللعبتين قصة أو أحداثاً سردية، بل تركز كل واحدة منهما على طابع مختلف؛ إذ تأخذنا Find All 3: Travel إلى أجواء تتمحور حول السفر، بينما تتبنى Find All 3: Fantasy طابعاً خيالياً ينعكس على البيئات والأشياء التي نبحث عنها.

يحتوي كل عنوان على ثلاثة مستويات، تدور أحداثها في أماكن وبيئات مختلفة تتناسب مع الطابع الخاص به. أما من ناحية الصعوبة، فلا توجد خيارات تقليدية لتحديد مستوى التحدي، وإنما يعتمد التقييم على أدائك داخل كل مرحلة، وتحديداً الوقت الذي تستغرقه في العثور على جميع الأغراض المطلوبة وإنهاء المستوى.

وبناءً على الوقت الذي تحققه، تحصل على تقييم يتدرج بين السهل والمتوسط والصعب، ليكون بمثابة إنجاز يعكس مدى سرعتك وكفاءتك في العثور على جميع العناصر.

Find All 01

أسلوب اللعب والتوجه الفني

يُعد اعتماد أسلوب الرسم بالأبيض والأسود فقط من أبرز الخيارات الفنية في اللعبتين، فهو لا يمنحهما هوية بصرية مميزة فحسب، بل يجعل عملية البحث أكثر متعة وتحدياً، ويتطلب قدراً كبيراً من التركيز والانتباه لتمييز الأغراض وسط التفاصيل الكثيرة.

يحتوي كل مستوى على مجموعة كبيرة من الأغراض المطلوب العثور عليها، لكنك تبدأ بثلاثة أغراض فقط، ويتعين عليك إيجاد عدد محدد من كل غرض حتى تتمكن من الانتقال إلى غرض جديد والبحث عنه. وهذا يعني أنك لن تبحث عن جميع العناصر دفعة واحدة، بل ستعمل ضمن نطاق محدد من الأغراض في كل مرة، قبل أن تنتقل تدريجياً إلى بقية العناصر.

ومن اللمسات الجميلة في اللعبة أن كل غرض تعثر عليه يكتسي بالألوان، ولا يقتصر الأمر على ذلك، إذ إن العثور على جميع الأغراض الموجودة ضمن منطقة معينة يؤدي إلى تلوين تلك المنطقة بالكامل، لتتحول المرحلة تدريجياً من لوحة بالأبيض والأسود إلى لوحة فنية مليئة بالألوان والحياة.

هناك أيضاً بعض الوسائل التي تساعدك على تحديد الأماكن التي ينبغي التركيز عليها. الخيار الأول هو استخدام التلميحات التي تكشف لك موقع أحد الأغراض، لكن عليك الانتظار لفترة أطول في كل مرة تستخدم فيها هذه المساعدة، ما يجعل الاعتماد عليها بشكل متكرر أمراً غير عملي.

أما الطريقة الثانية، فتعتمد على ملاحظة المناطق التي تحولت إلى الألوان بعد العثور على جميع الأغراض الموجودة فيها، وهو ما يساعدك على معرفة الأجزاء التي أنهيت البحث فيها وتلك التي ما زالت تحتوي على عناصر مخفية.

Find All 02

ولا يقتصر البحث في بعض المراحل على المساحات المفتوحة، إذ توجد أماكن يمكنك الدخول إليها وإخفاء طبقتها الخارجية، لتتمكن من استكشاف ما بداخلها والعثور على الأغراض المخفية بعيداً عن الأنظار.

إضافة إلى ذلك، تقدم نسخة Fantasy فعالية جانبية لطيفة خلال بعض المستويات، تتمثل في العثور على الاختلافات بين صورتين متشابهتين، حيث يتعين عليك ملاحظة الفروقات البسيطة بينهما، وهو تنويع جميل يضيف نشاطاً مختلفاً إلى تجربة البحث المعتادة.

7.5 من 10
الحكم النهائي

جيدة

الخلاصة

تقدم اللعبتان تجربتين ممتعتين للغاية، حتى وإن لم تكونا طويلتين من حيث المحتوى. فالأفكار البسيطة التي تقومان عليها تكتسب جاذبيتها بفضل التوجه الفني الجميل، الذي يحوّل البيئات تدريجياً من رسومات بالأبيض والأسود إلى لوحات تشع بألوانها.

المشكلة الوحيدة هي محدودية التنوع في أسلوب اللعب وغياب الأنشطة الإضافية التي من شأنها إبقاء اللاعب متحمساً ومندمجاً طوال التجربة. ومع ذلك، وبالنظر إلى سعرهما المنخفض، أرى أن كلا العنوانين يستحقان التجربة، سواء كنت من محبي هذا التصنيف بالفعل أو لديك فضول لاكتشافه للمرة الأولى.

الإيجابيات

  • أسلوب فني يعتمد على لونين فقط، الأبيض والأسود، ويجعل المراحل تتحول تدريجياً مع التقدم إلى لوحات فنية بألوان زاهية.
  • دائماً ما يكون هذا النوع من الألعاب ممتعاً؛ لأنه يكافئ الأشخاص الذين يمتلكون حساً عالياً وقدراً كبيراً من الانتباه والتركيز.
  • وجود وسائل للمساعدة على العثور على الأشياء في حال استعصى الأمر.
  • السعر يُعد نقطة قوة في عناوين هذا الاستوديو بصورة عامة.

السلبيات

  • غياب القصة يجعل عدم قدرتك على العثور على الأغراض، ولو لفترة بسيطة، أمراً محبطاً؛ لأنك لا تمتلك ذلك الدافع الذي يشجعك على تحدي نفسك. ولا يُشترط أن تقدم اللعبة قصة قوية، إذ يمكن جعل أسلوب اللعب جزءاً من
  • أعتقد أن الخبرة التي اكتسبها الاستوديو أصبحت أكثر من كافية للانتقال إلى خطوة أكبر من مجرد تقديم ألعاب طموحة، لكنها تظل محدودة من حيث المحتوى وتتبع الأسس نفسها. ولو جرى التفكير في تطوير مشروع أوسع وأكث
  • عدم وجود خيار لتقريب الكاميرا أو إبعادها، وهو أمر كان من شأنه أن يجعل العثور على بعض الأغراض أسهل بكثير.
  • من الأفضل أن يعتمد نظام تقديم التلميحات على تلميحات نصية بدلاً من الكشف المباشر عن جزء من المرحلة الذي يوجد فيه الغرض المطلوب، أو على الأقل توفير الطريقتين معاً ومنح اللاعب حرية اختيار الطريقة التي ير
تمت المراجعة على:PC
طه عمر

طه عمر

لاعب منذ أوائل الألفينات، شغوف بعالم الألعاب وتحليل أنظمتها وأفكارها وتصميمها الفني، أسعى إلى اكتشاف تجارب جديدة ذات قيمة حقيقية، مع اهتمام خاص بألعاب الإندي والتجارب السردية الجريئة وغير المألوفة.

كل مقالات الكاتب

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *