مراجعة لعبة : Yasha: legends of demon blade

طه عمر بقلم: طه عمر 3 دقائق قراءة
مراجعة لعبة : Yasha: legends of demon blade 6

المقدمة:

تقدم لعبة Yasha: Legends of the Demon Blade تجربة أكشن RPG من نوع “روغ لايت”، حيث لا يعني الموت النهاية بل بداية جديدة أقوى. تدور أحداث اللعبة في عالم مظلم مستوحى من الثقافة اليابانية، يجمع بين الأساطير والسحر وفنون القتال، مما يخلق تحديًا مستمرًا مع كل محاولة جديدة.

2169950 508 scaled

في حقبة إيدو، كان السلام سائداً بين البشر والشياطين، رغم التحديات والصعوبات التي واجهها الطرفان للحفاظ عليه. لكن هذا السلام انهار فجأة مع نهوض الثعلب ذو الذيول التسعة، الحاكم الأعلى لجميع الشياطين، الذي سعى لنشر الفوضى والدمار في عالم البشر.

تبدأ رحلتك باختيار أحد ثلاثة محاربين: شِغوري (Shigure)، سارا (Sara)، أو تاكيتورا (Taketora)، ولكل منهم قصته الخاصة، حواراته الفريدة، وأسلوب لعب مميز يختلف كليًا عن الآخرين. هذا التنوع يمنح تجربة إعادة اللعب قيمة عالية ويجعل كل شخصية تقدم منظورًا جديدًا ومثيرًا في مواجهة قوى الظلام.

 

2169950 1275 scaled

أسلوب اللعب:

تتغير تجربة اللعب بحسب الشخصية التي تبدأ بها، حيث يتمتع كل بطل بأسلوب قتال فريد:

Shigure: نينجا سريعة الحركة تتقن استخدام سيفين، يمكنها التبديل بينهما لتوازن بين القوة والسرعة في المعارك.

Sara: مقاتلة من عالم يومي، تعتمد على السيوف الخفيفة لتوجيه هجمات سريعة ومتتالية تُربك الخصم وتُنهكه.

Taketora: ساموراي يجمع بين دقة القنص باستخدام القوس في القتال البعيد، وقوة الضربات الجسدية في المواجهات القريبة، ما يمنحه مرونة في مواجهة مختلف أنماط الأعداء.

2169950 522 1 scaled 2169950 528 scaled 2169950 524 scaled

الإيجابيات

السلبيات

التقييم النهائي

Yasha: legends of demon blade

تفتقر الى الكثير من الامور التي جعلت العاب تصنيف الروغ لايت مميزة كhades وDead cells ولولا بعض السلبيات لكانت في صفوة العاب هذا التصنيف

6
6 من 10
الحكم النهائي

متوسطة

الخلاصة

Yasha: legends of demon blade

تفتقر الى الكثير من الامور التي جعلت العاب تصنيف الروغ لايت مميزة كhades وDead cells ولولا بعض السلبيات لكانت في صفوة العاب هذا التصنيف

الإيجابيات

  • توفر اللعبة حرية اختيار الشخصية التي تناسب أسلوبك، مما يضفي عمقًا وتنوعًا على تجربة اللعب.
  • يتميز الأسلوب البصري وطريقة التحريك بجودة عالية، خاصة أثناء مواجهات الأعداء.
  • موسيقى ساحرة تعزز من شعور الانغماس.

السلبيات

  • تفتقر اللعبة إلى مهام جانبية أو أنشطة إضافية تثري التجربة وتمنح اللاعب حافزا للاستكشاف خارج القصة الرئيسية.
  • آلية صد الهجمات سهلة بشكل مبالغ فيه، ما يفقدها عنصر التحدي ويقلل من الشعور بالإنجاز عند تنفيذها. إعادة تصميم هذا النظام أو رفع صعوبته سيكون خطوة مهمة لتحسين التوازن.
  • لا تُحدث معظم الترقيات الدائمة فرقًا واضحًا في أسلوب اللعب، باستثناء ترقيتين أو ثلاث فقط. يعود ذلك لعدة عوامل، أبرزها إمكانية إنهاء اللعبة قبل فتح غالبية القدرات، مما يجعل نظام الترقية أقل أهمية من ال
  • افتقار اللعبة للتمثيل الصوتي يضعف الأثر العاطفي حتى في اللحظات المهمة أو المؤثرة، ويجعل عامل السرد ضعيفاً.
طه عمر

طه عمر

لاعب منذ أوائل الألفينات، شغوف بعالم الألعاب وتحليل أنظمتها وأفكارها وتصميمها الفني، أسعى إلى اكتشاف تجارب جديدة ذات قيمة حقيقية، مع اهتمام خاص بألعاب الإندي والتجارب السردية الجريئة وغير المألوفة.

كل مقالات الكاتب

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *