Mina The Hollower المراجعات

مراجعة MINA THE HOLLOWER

المقدمة 

بعد سنوات طويلة من الانتظار، لم أكن أعلم الكثير عن هوية Mina the Hollower؛ كل ما رأيته كان توجهاً فنياً مذهلاً يذكرنا بألعاب جهاز Game Boy، مع أحاديث تشبهها بسلسلة Zelda. لكن الأهم بالنسبة لي كان أنها العنوان الجديد كلياً من استوديو Yacht Club Games، مطوري تحفة Shovel Knight التي وقعت في حبها منذ سنوات. والآن، بعد تجربة “مينا”، يمكنني القول إنها لم تكتفِ بتلبية التوقعات بل فاقتها بمراحل، لتقدم نفسها كإحدى أقوى المفاجآت وأبرز المرشحين للمنافسة على لقب لعبة العام. 

Mina The Hollower 02

القصة

تدور الأحداث في جزيرة يعتمد سكانها بالكامل على محركات خاصة تمد العالم بالطاقة والحياة، لكن هذه المحركات تعطلت مؤخراً. هنا يأتي دور البطلة “مينا”، بصفتها إحدى الشخصيات التي ساهمت في بناء هذه المحركات.

تبدأ رحلتك بالعودة إلى الجزيرة على متن سفينة تتحطم عند الشاطئ، لتبدأ شق طريقك نحو العاصمة. هناك تلتقي بصديقك القديم العمدة “لاينول” الذي يكلفك بمهمة إصلاح المحركات وإعادة تشغيلها. ومع تقدمك، يظهر صديق قديم آخر ليحذرك من إكمال المهمة لأن عواقبها ستجلب خطراً كبيراً، مما يضعك في معضلة أخلاقية؛ فكيف لا تساعد شعباً بحاجة ماسة لهذه الطاقة؟

القصة لا تعتمد على السرد المباشر المكثف، بل تتوزع في أرجاء العالم عبر محادثات عميقة تقدم انتقاداً لاذعاً للمجتمعات، وفكرة الصراع على السلطة والقوة، وكيف ينساق الشعب خلف أصحاب المناصب. لكسر هذه الأجواء الجادة، تظهر لك فجأة شخصية كوميدية تقدم نكتاً باهتة ومضحكة بسخافتها، وأحياناً يرعبك بطريقة ظهوره المفاجئة من لا مكان!

Mina The Hollower 04

الاستكشاف

رغم أن الكاميرا العلوية وشكل اللعبة يعيدان للأذهان كلاسيكيات Zelda، إلا أن “مينا” تقدم صياغتها الخاصة؛ العالم هنا مفتوح بالكامل. إذا كنت تعرف وجهتك، يمكنك الذهاب إلى أي مكان تريده منذ اللحظة الأولى، وهذه الحرية هي جوهر المتعة.

العالم يعج بالأسرار بشكل مرعب! في كل زاوية هناك شيء مخفي ينتظر العثور عليه؛ بدءاً من المجوهرات المخصصة للشراء والتطوير، وصولاً إلى أدوات تمنحك قدرات خاصة. اللعبة تكافئ فضولك دائماً، حتى في التفاصيل غير المتوقعة مثل اقتحام المنازل عبر السقوف والأسطح.

العيب الوحيد في الاستكشاف هو أن بعض المناطق تخفي مداخلها بطريقة مزعجة ومعقدة تصعّب الدخول إليها، وكنت أتمنى لو كانت هناك ممرات بديلة متفرعة. لاحقاً في اللعبة، ستتمكن من فتح شبكة “قطار” تربط بين المناطق وتسهل التنقل، خاصة للوصول إلى المنطقة الأخيرة.

الرسومات

تقتبس اللعبة بعبقرية مظهر حقبة الـ Game Boy الأصلي، مستخدمة لوحة ألوان (Palette) محددة بدقة لتعطيك شعور النوستالجيا الجبار. المبهر هنا هو التفاصيل؛ فكل شاشة في اللعبة (والتي تتجاوز 1000 شاشة) تم رسمها يدوياً بالكامل. الخلفيات مذهلة، واللوحات الفنية التوضيحية التي تظهر عند دخول مناطق المحركات وتستعرض “مينا” مع البيئة المحيطة بها هي لوحات بصرية فائقة الجمال.

Mina The Hollower 01

أسلوب اللعب

أسلوب القتال هو أقوى نقاط اللعبة، حيث يقدم نظاماً يشبه ألعاب السولز وBloodborne لكن بأسلوبه الخاص. تمتلك عقاقير لعلاج نفسك، ولكن لكي تفعل ذلك، عليك أولاً ضرب الأعداء لتجميع طاقة تُدعى (Plasma) تظهر باللون الأصفر في شريط الحياة. هذا المقدار هو فقط ما يمكنك استعادته، مما يجبرك على اللعب الهجومي السريع والمخاطرة؛ لتستعيد حياتك، عليك أن تقاتل بشراسة في قلب الخطر.

تتميز مينا بقدرتها على الحفر والغوص تحت الأرض لمسافة بضعة مربعات، وهو ميكانيك أساسي لتفادي الضربات والوصول إلى المنصات البعيدة. ورغم مقارنتها بألعاب السولز، إلا أن صعوبة اللعبة موزونة وممتازة وليست تعجيزية؛ فلن تموت كل بضع دقائق لتشعر بالإحباط. اللعبة لا تحتوي على خيار لتحديد مستوى الصعوبة (تماماً مثل Shovel Knight)، بل أنت من يصنع صعوبتك بنفسك عبر اختيار المناطق التي تبدأ بها، ومدى مهاراتك، ومستوى تطوير شخصيتك.

Mina The Hollower 03

الأسلحة وتطوير الشخصية (RPG Elements)

يمكنك رفع مستواك (Level Up) عبر تجميع “العظام”، وتمنحك اللعبة الخيار بين تطوير قوة الضرر، الدفاع، أو الأسلحة الجانبية. هذا النظام يعطي قيمة كبيرة لاقتصاد اللعبة، فالأموال التي تجدها ليست للتبضع فقط بل لتطوير قدراتك بالكامل.

في البداية، تختار بين ثلاثة أسلحة أساسية:

– السوط: شبيه بأسلحة سلسلة Castlevania، يعطيك أفضلية في المسافة وهو الأسهل للاستخدام.

– المطرقة الضخمة: تحدث ضرراً هائلاً على حساب وزنها الثقيل، ولها ميزات قابلة للتطوير لاحقاً.

– السلاحين الصغيرين: سلاحان سريعان بمدى قصير، يمنحانك ضربات متتالية خاطفة (وهو الخيار الذي فضلته لملائمة أسلوبي السريع).

بالطبع، هناك أسلحة أخرى يمكنك العثور عليها عبر الاستكشاف أو شرائها من الحداد لاحقاً. ولا ننسى الأسلحة الجانبية (كالفأس المقذوف أو الدرع الحامي) ونظام الإكسسوارات (Trinkets) التي تجهزها في مخبئك لتعطيك قدرات إضافية، مثل زيادة مسافة الحفر أو حتى فرصة ثانية للحياة عند الموت. هذا المزيج يمنحك مرونة كاملة لصناعة “البلد” (Build) الذي يناسب طريقة لعبك. وعند الموت، لا تخسر أموالك مباشرة؛ بل تسقط على شكل “شرارة” (Spark) تمنحك فرصة واحدة للعودة واسترجاعها قبل أن تفقدها للأبد.

Mina The Hollower 05

تخصيص التجربة والأداء التقني

رغم غياب خيارات الصعوبة التقليدية، إلا أن قائمة الإعدادات تتيح تعديلات مذهلة ومرحة تسهل اللعب لمن يعاني من التحدي، مثل زيادة مسافة القفز بشكل خارق وغيرها من الخيارات التي يفتح بعضها لاحقاً (مع التنويه أن بعضها قد يلغي تفعيل الإنجازات/Achievements). الاستوديو يرفع شعار: “هذه لعبتك، وافعل بها ما يروق لك!”.

من الناحية التقنية، اللعبة مصقولة بالكامل؛ حيث خضت تجربة دامت لأكثر من 20 ساعة دون مواجهة أي هبوط في الأداء أو مشاكل برمجية (Bugs).

الموسيقى

الموسيقى في ألعاب هذا الاستوديو هي دائماً علامة فارقة. تحتوي اللعبة على ثيمات موسيقية ملحمية ومخصصة لكل منطقة وكل زعيم. ثيم مدينة “أوسيكس” (Oasix) كان ساحراً لدرجة أنني كنت أتوقف عن اللعب لمجرد الاستماع إلى ألحانه الهادئة والجميلة.

* تمت مراجعة اللعبة على PC بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر. 

الإيجابيات

السلبيات

التقييم النهائي

تقدم Mina the Hollower تجربة استثنائية وفريدة لكل محبي ألعاب المطور المستقل (Indie). اللعبة تمثل توليفة عبقرية بين استكشاف كلاسيكيات Zelda وإحكام قتالات السولز، مغلفةً بأسرار لا تنتهي ونوستالجيا بصرية مبهرة. إنها انتصار جديد لاستوديو Yacht Club Games، وتذكرة عبور مباشرة للمنافسة بقوة على جوائز لعبة العام

9

كاتب أخبار ومُراجع
مصمم وناقد ألعاب، مختص بألعاب RPG والألعاب المستقلة، أحب تجربة كل ما هو غريب وجديد في هذا العالم.

    اترك تعليقاً

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *