كشفت شركة SEGA واستوديو RGG Studio عن مجموعة كبيرة من التفاصيل الجديدة الخاصة بلعبة Stranger Than Heaven خلال بث خاص استعرض القصة، الشخصيات، المدن، نظام القتال، وعناصر العروض الموسيقية التي تشكل جزءًا أساسيًا من التجربة. تقدم اللعبة قصة تمتد على مدار 50 عامًا، وتدور حول Makoto Daito، الشاب المولود لأب أمريكي وأم يابانية، والذي يواجه التمييز والعنصرية بسبب أصوله الآسيوية في مدينة سان فرانسيسكو عام 1915. وبعد فقدانه لوالديه، يقرر السفر إلى اليابان بحثًا عن بداية جديدة، قبل أن يجد نفسه وسط سلسلة من الأحداث التي تغيّر حياته بالكامل.
وتنقسم أحداث اللعبة إلى خمس حقب زمنية مختلفة داخل خمس مدن مستوحاة من مواقع حقيقية في اليابان، تبدأ من Kokura في Fukuoka عام 1915، مرورًا بـKure في Hiroshima عام 1929، ثم Minami في Osaka خلال عام 1943، وAtami في Shizuoka عام 1951، وصولًا إلى Shinjuku في Tokyo عام 1965. وفي جانب أسلوب اللعب، تركز اللعبة على رحلة Makoto في عالم العروض الفنية، حيث يكتشف موهبته الموسيقية مبكرًا ويبدأ بتنظيم عروض في مختلف أنحاء اليابان.
وسيتمكن اللاعبون من جمع الأصوات من البيئة المحيطة مثل أصوات القطارات والحيوانات وحتى أصوات الأعداء، ثم دمجها لصناعة مقطوعات موسيقية خاصة تُستخدم في بناء العروض المسرحية واختيار الفرق والممثلين وتصميم الإنتاج الكامل لكل عرض.أما القتال، فسيقدم نظامًا ديناميكيًا وعنيفًا يعتمد على التحكم المستقل بجانبي جسم الشخصية أثناء الاشتباكات، مع إمكانية تنفيذ ضربات متتابعة، إسقاط الأعداء، تثبيتهم أرضًا، واستخدام أسلحة متعددة مثل السكاكين والمطارق والكاتانا.
وأكدت SEGA أن Stranger Than Heaven ستصدر خلال فصل الشتاء على Game Pass وXbox Series X وXbox Series S وPC وPlayStation 5.
