Black Myth Zhong Kui الأخبار

مخرج Black Myth: Zhong Kui: لا حاجة للاستعجال في استخدام الذكاء الاصطناعي لتسريع التطوير

أكد Yang Qi، المخرج الفني والمؤسس المشارك لاستوديو Game Science، أن الفريق لا يشعر بالحاجة إلى الاستعجال في استخدام الذكاء الاصطناعي لتسريع عملية تطوير Black Myth: Zhong Kui. وأوضح Yang أن مراحل تصميم اللعبة وإنتاج الأصول ستبتعد عن استخدام المحتوى المُنشأ بالذكاء الاصطناعي، مشيرًا إلى أن هذا القرار لا يعود إلى معارضة الاستوديو لهذه التقنية، وإنما لرغبة الفريق في مواصلة العمل بالأساليب التي اعتاد عليها حاليًا.

وأشار إلى أن Game Science لا تتخذ موقفًا معاديًا للذكاء الاصطناعي، لكنها لا ترى ضرورة لاستخدامه في الوقت الحالي ضمن عملية تطوير Black Myth: Zhong Kui، مفضلةً التركيز على نهجها الحالي في صناعة اللعبة.كما تحدث Yang عن المخرج السينمائي Christopher Nolan، موضحًا أنه تأثر بشدة بفيلم The Odyssey وبالطريقة التي يواصل بها نولان تحقيق نتائج كبيرة من خلال الاعتماد على تقنيات صناعة الأفلام التقليدية والقديمة.

ويرى Yang أن أسلوب نولان يمثل مصدر إلهام له، خصوصًا في قدرته على تحقيق نتائج ضخمة دون الاعتماد بالضرورة على أحدث التقنيات المتاحة. وتعمل Game Science حاليًا على Black Myth: Zhong Kui، وهي اللعبة التالية من الاستوديو بعد النجاح الكبير الذي حققته Black Myth: Wukong.

Avatar photo
مؤسس ومدير شبكة ReGame It | أحب كتابة مراجعات الألعاب ونقل الأخبار | لاعب شغوف منذ الصغر، مُتابع لكل ما هو جديد في عالم الألعاب وأشارك تجربتي مع محبي هذا المجال.

    اترك تعليقاً

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *