كشف تقرير صادر عن Alinea Analytics أن لعبة Subnautica 2 حققت انطلاقة قوية جدًا منذ إطلاقها بنظام الوصول المبكر، بعدما تجاوزت مبيعاتها 4.1 مليون نسخة وحققت أكثر من 100 مليون دولار خلال أقل من أسبوع. وبحسب التقرير، جاءت الغالبية العظمى من المبيعات عبر منصة Steam، حيث باعت اللعبة نحو 4 ملايين نسخة هناك، بينما سجلت مبيعات نسخة XBOX أقل من 100 ألف نسخة.
وفي المقابل، استفاد عدد كبير من اللاعبين من توفر اللعبة عبر خدمة Game Pass، إذ تشير التقديرات إلى أن 2.4 مليون لاعب جربوا اللعبة عبر الخدمة على أجهزة الكونسول وPC والبث السحابي، ما يرفع إجمالي عدد اللاعبين إلى أكثر من 6 ملايين لاعب حتى الآن. كما أشار التقرير إلى أن Subnautica 2 أصبحت أسرع لعبة مبيعًا على Steam خلال عام 2026 حتى اللحظة، إذ تفوقت من حيث المبيعات خلال أول خمسة أيام على عدة ألعاب بارزة، منها Slay the Spire 2 التي باعت 2.9 مليون نسخة، وResident Evil Requiem التي سجلت 2.1 مليون نسخة، بالإضافة إلى Crimson Desert التي باعت 1.3 مليون نسخة خلال نفس الفترة.
ورغم ذلك، تصدرت Resident Evil Requiem الإيرادات على Steam بإجمالي بلغ 120 مليون دولار خلال خمسة أيام، مقارنة بـ96 مليون دولار لـSubnautica 2، بسبب فارق الأسعار بين اللعبتين.
