كشف تقرير من Alinea Analytics أن لعبة Starfield تمكنت من بيع نحو 140 ألف نسخة على منصة PlayStation 5 خلال أسبوعها الأول، محققة إيرادات تُقدر بحوالي 7.7 مليون دولار. وبحسب التقرير، فإن هذه الأرقام تُعد “جيدة” بالنسبة لمعظم الإصدارات المنقولة، لكنها لا ترقى لتوقعات لعبة بحجم Starfield، خاصة كونها واحدة من أكبر عناوين Bethesda خلال العقد الأخير. وأشار التحليل إلى أن تأخر إصدار اللعبة على PS5 لمدة تقارب عامين ونصف منذ إطلاقها الأصلي قد أثّر بشكل مباشر على أدائها التجاري، حيث فقدت اللعبة جزءًا كبيرًا من الزخم والاهتمام الذي كان حاضرًا وقت الإطلاق الأول.
تزامن إطلاق نسخة PS5 مع تحديث “Free Lanes” وإضافة جديدة، وهو ما ساهم في تنشيط مبيعات اللعبة بشكل عام، بما في ذلك نسخة Steam التي سجلت زيادة إضافية في المبيعات خلال نفس الفترة. وعلى صعيد الأداء المقارن، يضع التقرير Starfield في موقع متوسط بين ألعاب Xbox التي صدرت لاحقًا على PlayStation، مع الإشارة إلى أنها كانت من أسرع هذه الألعاب وصولًا إلى أرقامها الأولية خلال الأسبوع الأول، ما قد يعكس إمكانية استمرار المبيعات على المدى الطويل.
وعلى صعيد الأداء المقارن، يضع التقرير Starfield في موقع متوسط بين ألعاب Xbox التي صدرت لاحقًا على PlayStation، مع الإشارة إلى أنها كانت من أسرع هذه الألعاب وصولًا إلى أرقامها الأولية خلال الأسبوع الأول، ما قد يعكس إمكانية استمرار المبيعات على المدى الطويل. كما أوضح التقرير أن الغالبية العظمى من لاعبي PS5 الذين توجهوا إلى Starfield هم من جمهور Bethesda السابق، حيث لعب 81% منهم Fallout 4 و66% Skyrim.
