أكد فريق التطوير الصيني S-GAME أن اقتراب موعد إصدار Phantom Blade Zero من إطلاق Grand Theft Auto 6 لم يكن مصدر قلق بالنسبة لهم، مشددين على أن العامل الوحيد الذي أثّر في قرار تحديد موعد الإصدار هو الوصول إلى أفضل مستوى ممكن من الجودة. وقال مخرج اللعبة إن البعض يعتقد أن تغيير موعد الإطلاق كان جزءًا من استراتيجية تسويقية، لكنه أوضح أن الفريق “لا يفكر في المنافسة على الإطلاق”، مضيفًا أن نجاح أي لعبة يعتمد في النهاية على جودة المنتج نفسه وليس على الألعاب الأخرى الموجودة في السوق.
وأشار المخرج إلى أن حصول الفريق على وقت إضافي يعني فرصة لإصلاح المزيد من الأخطاء وتحسين الأداء، بهدف تقديم تجربة أكثر استقرارًا وتقليل الحاجة إلى تحديث ضخم في اليوم الأول للإطلاق، مؤكدًا أن صقل اللعبة كان مسؤولًا عن 99% من قرار تحديد موعد الإصدار. ويأتي هذا التصريح في وقت تتجنب فيه العديد من الشركات إصدار ألعابها بالقرب من موعد إطلاق GTA 6، بينما يبدو أن فريق Phantom Blade Zero يفضّل التركيز على تقديم أفضل نسخة ممكنة من لعبته بدلًا من الانشغال بالمنافسة.
