كشف المخرج الياباني Hideo Kojima عن تفاصيل جديدة حول مشروع الرعب OD، مؤكدًا أنه يسعى إلى تقديم تجربة مختلفة تمامًا عن ألعاب الرعب التقليدية، وذلك ضمن تقرير نشرته Entertainment Weekly بمناسبة الذكرى الخامسة والعشرين لعلامة XBOX.
وأوضح كوجيما أن فكرة اللعبة تقوم على دفع اللاعبين إلى “الجرعة الزائدة من الخوف”، مشيرًا إلى أنه أراد تجاوز الحدود المعتادة لألعاب الرعب عبر نظام لعب جديد لم يكشف عن تفاصيله بعد. وأضاف أن اللعبة ستظل تجربة فردية، لكنه ابتكر آلية تساعد اللاعبين على مواصلة التقدم حتى إذا أصبحت التجربة مخيفة للغاية.. وأشار كوجيما أيضًا إلى أنه عرض فكرة المشروع سابقًا على عدة شركات، إلا أن معظمها اعتبرها غير مفهومة أو مجنونة، بينما كان Phil Spencer من أوائل الداعمين للمشروع، وهو ما ساعد على دخوله مرحلة التطوير بالتعاون مع XBOX.
وفي المقابل، تحدث كوجيما عن فيلم Death Stranding، موضحًا أنه لا يسعى لتقديم اقتباس مباشر للعبة، بل “فيلمًا فنيًا يمتد لساعتين” بالتعاون مع المخرج Michael Sarnoski، مؤكدًا أنه اختار نهجًا مختلفًا تمامًا عن الاقتباسات التقليدية لألعاب الفيديو.
