المقدمة
لأول مرة، تتوفر أقوى حصرية لجهاز XBOX، وهي Halo، على جهاز PlayStation 5. هذا الريميك أعاد الكثير من الذكريات والحماس من لعبة Halo: Combat Evolved التي صدرت منذ أكثر من 20 سنة.
أعاد الريميك صناعة اللعبة بمحرك Unreal Engine 5، وقدمها برسوميات وتفاصيل جديدة كليًا، مع إصدار على جهاز PlayStation 5 إلى جانب XBOX وPC.

القصة
في عام 2552، يخوض البشر حربًا في الفضاء ضد التحالف الفضائي Covenant، الذي يضم أكثر من سلالة من الفضائيين. أمل البشرية في النصر يتوقف على الجندي الخارق Master Chief، الذي يتم ربطه مع الذكاء الاصطناعي الخارق Cortana من أجل اختراق قواعد الأعداء وأنظمتهم، وتفكيك حلقة Halo التي يعتقد الجميع أنها سلاح ضد أعداء Covenant. ستخوض المعارك وتخترق صفوف الأعداء من أجل نجاتك ونجاة البشرية، وخلال الأحداث تزداد رابطة Cortana بماستر تشيف من خلال الحوارات والأحداث التي يعيشانها معًا. وأثناء القتال، تلتقي بعدو غريب وخطير جدًا يدعى Flood، وهو طفيلي يسيطر على عقول الكائنات ويحولها إلى كائنات فاقدة للعقل، أشبه بالزومبي، وينتشر بسرعة هائلة. وهنا تتحول الحرب من حرب بين البشر وتحالف Covenant إلى حرب من أجل النجاة من Flood.
هذه هي القصة الرئيسية للعبة، وقد تمت إضافة 3 مهمات جديدة تدور أحداثها قبل أحداث القصة الرئيسية، حيث سوف يتسلل ماستر تشيف والرقيب جونسون إلى إحدى قواعد Covenant لجمع معلومات معينة، لكن سرعان ما تتحول المهمة إلى مهمة إنقاذ أيضًا لعدد من جنود المارينز في القاعدة، الذين وجدوا أنفسهم في سجن الأعداء ويعانون من أشد أنواع التعذيب.
تقدم اللعبة تجربة قصة مختلفة ومميزة، محبوكة بشكل جيد، ومقدمة بأسلوب يجعلك تعيش أجواءها بشكل رائع. كما أضاف الريميك المزيد من المقاطع السينمائية والمزيد من الحوارات.
كذلك تقدم فترة لعب تتراوح بين 15 إلى 20 ساعة.

أسلوب اللعب
حافظ الريميك على أسلوب لعب اللعبة الأصلية مع بعض التحسينات والتطويرات التي جعلته يواكب نمط الألعاب الحالية. حيث تمت إضافة خاصية التصويب لجميع الأسلحة تقريبًا، على عكس الجزء الأصلي الذي كانت فيه خاصية التصويب محدودة لعدد من الأسلحة. كذلك تمت إضافة عدد من الأسلحة التي توفرت في الأجزاء التي تلت الجزء الأصلي إلى الريميك، وهو أمر جيد، حيث يمنحك تنوعًا أكبر في الأسلحة.
الميكانيكيات والحركة، وكذلك سلاسة اللعب، كلها تغيرت لكي تتناسق مع ألعاب Halo الحديثة.
تمت إعادة تصميم المراحل أو المهمات، حيث أصبحت أكثر تنوعًا وانسجامًا لتقديم تجربة أفضل، كما تم تحسينها بصريًا، حيث أصبحت أجمل وأفضل، وتمت إضافة 3 مهمات تدور أحداثها قبل أحداث المهمات الرئيسية، حيث ستخوض معارك مع الرقيب جونسون داخل منشآت Covenant. تمت إعادة الطور الأسطوري Split Screen حتى لاعبين في نمط القصة على جهاز واحد، كما تملك اللعبة أيضًا خاصية Cross-Play، حيث ستتمكن من خوض مهام القصة مع 4 لاعبين على مختلف المنصات.
الجماجم التي تجمعها خلال اللعبة تضيف قدرات أفضل وتعطيك تجربة لعب أفضل، كما توجد جمجمة يمكنك الحصول عليها لتفعيل منظور الشخص الثالث داخل اللعبة.
صحيح أن اللعبة حافظت على هويتها من ناحية أسلوب اللعب وباقي التفاصيل، وطورتها بشكل أكثر انسجامًا واستجابة وسرعة، لكن بشكل عام لم تختلف كثيرًا عن نسخة The Master Chief Collection التي صدرت قبل سنوات قريبة، وهو ما يجعلك تتساءل عن غرض وجود هذا الريميك.

الرسوميات والأسلوب الفني
حقق الريميك قفزة كبيرة من ناحية الرسوميات، حيث تغيرت اللعبة إلى الأفضل، مع إضافة الكثير من التفاصيل، وحافظت على الأسلوب الفني المميز للسلسلة مع تحسينات كثيرة وإضافة تقنيات جديدة، مثل تقنية تتبع الأشعة وغيرها.
أما بالنسبة للأسلوب الفني، فقد ظل طابع السلسلة العام مسيطرًا على أجواء اللعبة، وأعاد لنا الكثير من الذكريات، وتم تقديم المراحل والأماكن بأسلوب فني رائع وجميل.
الأداء التقني
قدمت اللعبة أداءً تقنيًا مستقرًا وخاليًا من المشاكل، وقدمت تجربة متقنة تم صقلها بشكل ممتاز.
وعلى نسخة الكونسول، قدمت اللعبة نمطين:
– نمط الأولوية للرسوميات.
– نمط الأولوية للأداء.
لكنني توجهت بشكل مباشر إلى نمط أولوية الأداء، الذي أعطى تجربة أكثر سلاسة وتناسقًا. أما نمط أولوية الرسوميات، فهو يحدك بشكل كبير، وتنعدم فيه السلاسة والسرعة بسبب محدودية معدل الإطارات في الثانية.
* تمت مراجعة اللعبة على PS5 بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر.
الإيجابيات
- رسوميات محدثة وأسلوب فني جميل جعلا التجربة البصرية أكثر من رائعة.
- ميكانيكيات متطورة أكثر انسجامًا وتناسقًا.
- عودة نمط الشاشة المنقسمة.
- نمط منظور الشخص الثالث لمن يرغب بخوض اللعبة بتجربة جديدة.
السلبيات
- إضافة شخصية Williams في المهام الإضافية الجديدة لم تكن إضافة تستحق، خاصة أن الشخصية غير محبوبة بالمرة.
- المحرك لم يقدم القفزة الكبيرة التي توقعها اللاعبون.
- لم يقدم الريميك الكثير مما يجعله أكثر قيمة من الريماستر الذي قدمته نسخة الكولكشن.
إن لم تكن قد خضت تجربة Halo من قبل، فهذا الريميك يعد خطوة جيدة لبدء تجربتك في السلسلة، خاصة مع الميكانيكيات المتطورة والرسوميات المحسنة، لكنه لم يكن الريميك الذي ينتظره عشاق السلسلة، خاصة عند مقارنته بنسخة الريماستر التي قدمت تجربة وقيمة أكبر للاعبين.
بالمجمل، الريميك جيد، وقدم تجربة جيدة، وحافظ على هوية السلسلة الأصلية والكثير من عناصرها الأساسية، وهو خطوة جيدة لجذب اللاعبين الجدد إلى السلسلة.
