KRAFTON G STAR2024
الأخبار

سجلت شركة KRAFTON إيرادات سنوية بلغت 3.3266 تريليون وون كوري في عام 2025

أعلنت شركة KRAFTON الكورية عن نتائجها المالية لعام 2025، حيث كشفت عن تحقيق أداء مالي هو الأعلى في تاريخ الشركة، مدفوعاً بالنمو المستمر لعلامة PUBG التجارية والنجاح الباهر لعناوينها الجديدة.

أداء مالي يتجاوز التوقعات

حققت الشركة أرقاماً قياسية تعكس قوتها في سوق الألعاب العالمي:

  • الإيرادات السنوية: بلغت 3.3266 تريليون وون كوري، بزيادة قدرها 22.8% مقارنة بالعام السابق.
  • الأرباح التشغيلية: تجاوزت حاجز التريليون مجدداً لتصل إلى 1.0544 تريليون وون كوري.
  • توزيع الإيرادات: تصدرت الأجهزة المحمولة المساهمة بمبلغ 1.7407 تريليون وون، تليها أجهزة الحاسب الشخصي بـ 1.1846 تريليون وون.

نجاحات PUBG وبروز عناوين جديدة

كما استمرت سلسلة PUBG في كونها الركيزة الأساسية لنمو الشركة، بالتوازي مع نجاحات جديدة:

  • PUBG PC: سجلت أعلى إيرادات سنوية لها بنمو 16%، مستفيدة من تعاونات كبرى مثل الشراكة مع Porsche.
  • مليونية inZOI وMIMESIS: تمكن العنوانان الجديدان من تجاوز مبيعات مليون نسخة لكل منهما منذ إطلاقهما في 2025.

استراتيجية 2026

وتستعد KRAFTON لمرحلة جديدة من النمو عبر استراتيجية تركز على تنويع المحتوى والتقنيات:

  • مشاريع قيد التطوير: تعمل الشركة على 15 مشروعاً جديداً، أبرزها Subnautica 2 و Palworld Mobile و Black Budget.
  • الذكاء الاصطناعي: إطلاق مبادرة “الذكاء الاصطناعي للألعاب” لتقديم تجارب لعب مبتكرة وتحسين عمليات الإنتاج.
  • تطوير PUBG 2.0: التخطيط لترقية اللعبة إلى محرك Unreal Engine 5 وتحويلها إلى منصة محتوى متكاملة.
  • الاستحواذات: السعي وراء فرص الاستحواذ (M&A) لتأمين سلاسل ألعاب كبرى جديدة.

مؤسس ومدير شبكة ReGame It | أحب كتابة مراجعات الألعاب ونقل الأخبار | لاعب شغوف منذ الصغر، مُتابع لكل ما هو جديد في عالم الألعاب وأشارك تجربتي مع محبي هذا المجال.

    اترك تعليقاً

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *