كشف Harvey Smith، المخرج السابق للعبة Redfall، أن عددًا من مطوري اللعبة عادوا إلى مقر الشركة بعد تسريحهم من العمل، وذلك لإطلاق تحديث 1.4 الذي كان يحتوي على إصلاحات واسعة للعبة. وأوضح أن الفريق أنهى تطوير Redfall في البداية، لكن اللعبة تلقت استقبالًا سلبيًا للغاية عند إطلاقها. وبعد ذلك، واصل المطورون العمل عليها لمدة عام كامل، وتمكنوا من إصلاح آلاف الأخطاء.
لكن المطورين تعرضوا للتسريح قبل إطلاق التحديث، بينما كان الإصدار 1.4 لا يزال قيد التجهيز، وكان يتضمن عددًا كبيرًا من الإصلاحات والتحسينات. وقال Smith إن الفريق توجه إلى Microsoft بعد تسريحهم وطلب السماح لهم بإطلاق التحديث، قائلًا:
نعلم أننا لم نعد نعمل هنا، لكن هل يمكننا من فضلكم إصدار هذا التحديث؟
وبحسب Smith، وافقت Microsoft على طلبهم، وسمحت لما يقارب 6 أو 7 مطورين بالتوقيع على الأوراق اللازمة والعودة إلى المبنى لإطلاق التحديث. وأضاف أن تحديث 1.4 جعل Redfall لعبة أفضل بكثير، مشيرًا إلى أنه لو كانت اللعبة قد صدرت بهذه الحالة منذ اليوم الأول، فمن المحتمل أنها لم تكن لتحقق نجاحًا كبيرًا، لكنها كانت ستكون “أفضل بكثير” مما صدرت عليه في البداية.
