أوضحت Ikumi Nakamura، مؤسسة UNSEEN والمخرجة الإبداعية للعبة Kemuri، أن اللعبة لن تصل إلى أجهزة XBOX، مشيرة إلى أن قرار عدم تطوير نسخة للمنصة يرتبط بحجم فريق الاستوديو والموارد المطلوبة لعمليات النقل بين المنصات. وخلال مقابلة، سُئلت Nakamura عن إمكانية إصدار Kemuri على XBOX مستقبلًا، لتوضح أن تطوير اللعبة يبدأ على PC، بينما يتطلب نقلها إلى منصات مثل Nintendo وPlayStation تخصيص مهندسين للعمل على عملية النقل والتوافق التقني.
وأشارت إلى أن الاستوديوهات الكبيرة تستطيع عادةً تخصيص فرق هندسية مستقلة لهذه المهام، لكن UNSEEN يعمل بفريق صغير، ما يعني أن تولي مهندسي الاستوديو عملية النقل بأنفسهم قد يؤدي إلى زيادة كبيرة في ضغط العمل عليهم. وأكدت Nakamura أن الأولوية بالنسبة لها هي الحفاظ على حياة فريق التطوير وظروف عمله، قائلة إنها لا تريد أن يتعرض أي شخص للإرهاق الشديد من أجل إصدار نسخة من اللعبة على XBOX.
وحتى الآن، تم تأكيد إصدار Kemuri على PS5 وPC فقط، دون الإعلان عن موعد إطلاق محدد.
