المقدمة
يعود استوديو Hazelight بقيادة المخرج Josef Fares بلعبة تعاونية جديدة تحت عنوان Split Fiction، بعد نجاحات بارزة في ألعاب مثل It Takes Two وA Way Out وBrothers: A Tale of Two Sons.
الاستوديو يواصل مسيرته في تقديم تجارب مبتكرة تمزج بين اللعب الجماعي والقصة الإنسانية العميقة.
القصة الرئيسية
تدور أحداث اللعبة حول البطلتين Zoe وMio بعد ذهابهما إلى شركة Rader المتخصصة في نشر ومحاكاة القصص. لكن سرعان ما تجد بطلتا القصة نفسيهما عالقتين في قصصهما بعد أن تم توصيلهما بجهاز صممته الشركة لمحاكاة القصص، ويهدف إلى سرقة أفكار الكتّاب وتحويلها إلى تجارب شبيهة بالواقع الافتراضي.
يتعين على الشخصيتين التعاون معًا لكسر النظام والهروب من تلك العوالم، حيث تُجبر كل واحدة منهما على مواجهة قصص مستوحاة من خيالها الشخصي.
تتميز القصة بتطور شخصياتها؛ Mio ليست ودودة مع الغرباء، على عكس Zoe التي تتسم بالمرح والتفاؤل، لكن لكل منهما صراعات داخلية.
تعاني Mio من ضغوط نفسية بسبب مرض والدها الطويل، في حين أن Zoe تعيش أثر فقدانها لشيء عزيز في حادث منذ طفولتها، ورغم شخصيتها المرحة، إلا أنها لم تتمكن من تجاوز تلك الحادثة حتى بعد سنوات.
هذا ما يجعل اللعبة تحمل في طياتها جوانب إنسانية عميقة، حيث يتطلب الأمر من الشخصيتين التعاون والتصالح مع الذات للتخلص من تلك الضغوط والمضي قدمًا.
عوالم اللعبة
تنقلك اللعبة بين عوالم مستوحاة من أفكار الشخصيتين:
– عوالم الخيال العلمي القادمة من عقل Mio.
– عوالم الفانتازيا المتولدة من خيال Zoe.
تتمتع كل مرحلة بطابع بصري خاص وأجواء مختلفة كليًا عن الأخرى، مما يمنح كل فصل هوية فريدة ويزيد من شعور التنوع والابتكار خلال التقدم في اللعبة.
أسلوب اللعب
اللعبة في ظاهرها تبدو مغامرة ممزوجة بالكوميديا، تعتمد على حل الألغاز وتجاوز العقبات، لكنها تحمل أبعادًا أعمق.
تُبنى التجربة بشكل تعاوني بالكامل، حيث يتطلب من اللاعبين العمل معًا لاجتياز التحديات.
يعتمد استوديو Hazelight في هذه اللعبة على خبرته الطويلة في بناء ميكانيكيات لعب تعاونية متقنة، ويُظهر ذلك من خلال تنوع الأساليب والآليات التي تتغير بتغير البيئات والعوالم.
المحتوى الجانبي
اللعبة لا تبخل على اللاعب أبدًا من حيث المحتوى.
فبالإضافة إلى جودة القصة الأصلية وعمر اللعبة الذي يصل إلى 14 ساعة، تقدم اللعبة محتوى إضافيًا غنيًا يتمثل في 12 قصة جانبية موزعة على أنحاء اللعبة.
تستغرق كل قصة منها قرابة 10 دقائق لإنهائها، ورغم أن البعض قد يرى أن مدة هذه القصص قصيرة بعض الشيء، إلا أنها مليئة بالأفكار الإبداعية المتجددة، والتي ستبقيك مستمتعًا طوال فترة اللعب.
الإيجابيات
- قصة مبتكرة ومميزة
- تنوع بيئات اللعب وانتقال متجدد بين عوالم مختلفة لكل فصل
- التوازن بين الكوميديا والدراما يعطي طابعًا خاصًا وممتعًا للّعبة
- أسلوب فني بصري جذاب يعكس تميّز كل عالم داخل اللعبة
- عمر لعب مناسب مع 14 ساعة للقصة الرئيسية + قصص جانبية إضافية
السلبيات
- تشابه بعض الأساليب مع ألعاب Hazelight السابقة
يعود استوديو Hazelight والمخرج Josef Fares بلعبة تعاونية جديدة بعد أن بلغ القمة مع It Takes Two الفائزة بلقب لعبة العام.
في Split Fiction، يبني الاستوديو لعبته الجديدة على التجارب التعاونية السابقة ليصل إلى لعبة غاية في الابتكار والتنوع، تنقلك بين عوالم تجمع بين الخيال العلمي والتكنولوجيا والفانتازيا.
مرشح قوي للعبة السنة وبداية واعدة لعام يبدو حافلاً بالإصدارات المميزة.