أعلنت Microsoft عن Project Helix، وحدة التحكم من الجيل القادم المصممة لتشغيل ألعاب Xbox وPC معًا، مع تحسينات كبيرة في الأداء الرسومي والذكاء الاصطناعي. يعمل الجهاز بشريحة مخصصة من AMD، مصممة للتكامل العميق مع الجيل القادم من DirectX وتقنيات FSR Next. وتتيح المنصة تحسينات كبيرة في Ray Tracing، مع دمج الذكاء الاصطناعي مباشرة في أنابيب الرسوميات والحوسبة.
وتوفر المنصة نظام Neural Rendering، مع تقنيات ML Upscaling وML Multi Frame Generation لتقديم صور أكثر وضوحًا وإطارات أعلى، منافسة لتقنيات NVIDIA DLSS. كما يشمل الجهاز نظام Neural Texture Compression لضغط الخامات عالية الجودة وتقليل استهلاك ذاكرة الفيديو VRAM، إضافة إلى دعم DirectStorage + Zstd لتسريع تحميل الألعاب.
وأعلنت Microsoft أن النسخ التجريبية ستصل إلى المطورين بدءًا من 2027، مع الالتزام بالحفاظ على الألعاب من أربع أجيال سابقة قابلة للتشغيل.
