المقدمة
العاب الرعب الكلاسيكية مثل Resident Evil و Silent Hill و العديد منهم اصبحوا نوع العاب نادر في سوق الألعاب نضراً لذهاب اغلب الشركات في طريق مختلف و حديث اكثر. لكن الحب و الشغف لهذا النوع من الألعاب لم يمت, الكثير من المطورين المستقلين صنعوا العاباً جديدة بنفس الطابع الكلاسيكي.
من ابرز هذه الألعاب كان الجزء الأول من Tormented Souls الذي نزل سنة 2021، قدم فيها لعبة ممتازة من الغاز و قصة و اجواء رعب.
و بعد تجربتنا للجزء الثاني, احببنا رؤية تحسين و تطوير اللعبة بشكل ملحوظ جداً.
القصة والشخصيات
تبدأ اللعبة بكارولين ووكر وهي تأخذ أختها آنا إلى كنيسة لإنقاذها من البلاء الغريب الذي أصابها بعد الجزء الأول. لا يمضِ وقت طويل قبل أن تكشف الراهبات في مستشفى ويلدبرغر عن حقيقتهن، فيختطفن آنا ويُجبرن كارولين على العودة إلى أماكن مألوفة في سبيل ايجاد اختها الصغيرة. وسرعان ما تعود كارولين إلى استخدام مسدس المسامير لمواجهة الشر في جميع أنحاء بلدة فيلا هيس. تقدم كل منطقة شرحًا معمقًا ودراما غامضة جامحة، ورغم أنها قد تبدو كوميدية في بعض الأحيان, إلا أن هذا جزء من سحرها.
تميل اللعبة إلى أسلوب سردي بطيء مع مجموعة قصص مترابطة بشكل خفيف. لمسة صغيرة هي عندما تحفظ اللعبة, تستخدم البطلة مسجل صوتي وتروي تقدمها بهدوء. يعمل هذا كمراجعة سريعة للقصة كل لا تذهب من بالك, حركة ذكية جداً و تناسب شخصية كارولين. مع تجميعك للملاحظات والقصص، تتضح لك القصة في النهاية، القصة جيدة لكنها ليست بمستوى رائع و جديد. سأتحفظ عن كتابة التفاصيل لتجنب حرق الأحداث.
العالم
في بداية هذه اللعبة توقعت انها سوف تكون في مكان واحد كالقصر او الكنيسة كما هو الحال في الجزء الأول و العاب الرعب القديمة التي استوحت منها هذه اللعبة الكثير من الأشياء. لكن بعد انتهائك من المكان الأولي من اللعبة ستكتشف ان اللعبة كبيرة جداًُ, المدينة كبيرة, مع بنايات عديدة تستطيع استكشافها و البحث فيها عن دلائل او موارد تساعدك في اللعبة, من الكنائس الى المولات, استطاعت اللعبة تقديم اماكن مختلفة ذات تفاصيل و بناء مختلف لكنها حافظت على شعور الخوف و الرغبة في الأستكشاف في جميع اماكن اللعبة. بأختصار, اصبحت اللعبة اوسع و بتنوع اكثر بدون فقدانها لأي من المشاعر او الأجواء التي كانت موجودة في الجزء الأول.
الرسومات في هذه اللعبة ممتازة، طريعة انعكاس الإضائة في مُختلف الغرف غامرة. كون النور و الظلام عنصرين مهمين في هذه اللعبة، الرسوم و الاخراج الفني للعبة يعززان شعور و اجواء اللعبة، جاعلين العالم ممتزج مع نفسه كلوحة فنية مرسومة بعناية و دقة.
الألغاز
بالعادة لا نكتب جزء خاص فقط للألغاز لأغلب تقييمات الألعاب, لكن الألغاز هنا كانت كثيرة و ممتازة! موجودة تقريباً في كل جزء من اللعبة و الكثير منهم يحوي صعوبة جيدة و متوازنة. تتطلب منك اللعبة قراءة اوراق و ايجاد اغراض محددة لحل لغز, هنالك الغاز للعبة الشطرنج و غيرها يتطلب مخيلة كبيرة لحلها. المميز في هذه اللعبة عن غيرها هو ان المواد التي جمعتها لحل الألغاز خلال اللعبة لا يختفي من حقيبتك, يبقى موجوداً لنهاية اللعبة, و الغاية من هذا الشيء هو ان العديد من الأشياء التي استعملتها سابقاً لحل لغز او فتح باب ستساعدك في جزء اخر مختلف من اللعبة لحل شيء ثاني. هذا الشيء لم نراه سابقاً من الغاز العاب الرعب الثانية و تعطي زاوية جديدة للتفكير. قد تبدو حلول بعض هذه الالغاز بعيدة عن الواقع لكن هذا جزء من جمالية الغاز العاب الرعب
القتال و الصعوبة
بطلتنا في هذه اللعبة عادت لإستعمال سلاحها الايقوني من الجزء الاول، مسدس المسامير مع اسلحة ثانية. فكرة انها تصبع الأسلحة بنفسها من ادوات متروكة هي فكرة واقعية و مناسبة للعالم، كونها في اماكن لا يوجد فيها اسلحة في العادة مثل المسدسات و ما شابه. لكن ما ازعجنا في اللعبة هو قلة التنوع في انواع الاعداء، سوف تراهم يتكررون كثيراً في اغلب اللعبة، واقعياً هذا شيء موجود في اغلب العاب الرعب، لكنا قد احببنا لو كان هناك تنوع اكثر في اشكالهم. و الآن الى القتال بنفسة، الأختلاف الاساسي في القتال عن العاب الرعب القديمة هو: السرعة. في الألعاب القديمة كانت حركة اللاعب بطيئة و غير متقنة في القتال و التصويب و هذا اسبح جزءاً محبوباً من هذا النوع من الالعاب، لكن كانوا معادلين هذا البُطُئ بأعداء بطيئين.
في هذه اللعبة الاعداء سريعون جداً، مما جعل القتال اصعب بكثير. هذه كانت مشكلتي الوحيدة في اللعبة، صعوبة القتال كانت اكثر من المعتاد و جهل الهروب من الاعداء بدون اذى مهمة غير سهلة. من حسن الحظ يوجد الكثير من العلاجات متوزعة خلال اللعبة و ستكون كافيه لك ان استكشفت الأماكن جيداً.
عند اختيارك لبداية جديدة في اللعبة، سيكون لديك اختيارين لمستوى الصعوبة، و اذا كنت جديد على هذا النوع من الألعاب، ننصح ان تختار المستوى السهل، لأن الاعداء سوف يؤذونك بشكل اقل. و ايضاً سوف تستطيع ان تخزن اللعبة كما تريد، في المستوى المتوسط سوف تكون محدد في عدد المرات التي تستطيع فيها تخزين اللعبة. ستستطيع الخزن فقط اذا كان لديك شريط تسجيل، نفس المبدأ الذي كان موجوداً في العاب ريزدنت ايفل القديمة الذي في رأيي – يضيف عامل رعب ممتاز للعبة، سيجعلك تخاف ان تموت و تخسر جزء من تقدمك في اللعبة.
النور والظلام
من أهم وأبرز “الأعداء” في السلسلة هو الظلام نفسه. إذا وقفتَ طويلاً في أي منطقة مظلمة، ستموت على الفور.
اداة اساسية في هذه اللعبة هي القداحة، الإضاءة هي ميكانيكية اساسية في هذه السلسلة، فعليك تجنب الظلام دائماً و ذلك عن طريق ايجاد نقاط كهرباء تُنير المكان او بإشعال الشموع. لكن القداحة هي اهم اداة في اللعبة لأنها ستُنير طريقك المظلم عند عدم وجود مصدر اضائة آخر، استعمل المطورون هذه الفكرة بطريقة ذكية، عن طريق عدم مقدرتك لاستخدام الأسلحة خلال حملك للنار،لان تستطيع القتال خلال حملها و لا يوجد لديك حل غير الهروب او البحث عن مصدر انارة ثاني.
سيكون هنالك اماكن عديدة في المدينة لن تستطيع وصولها بسهولة بدون انارة، مما جعل الاستكشاف اصعب لكن يجعلك تفكر اكثر في طريقة استكشافك لأيجاد حل ذكي.
الحركة والكاميرا
الكاميرا في هذه اللعبة ثابتة، لا تتحرك معك. طريقة التصوير هذه هي فن بنفسه لأنها سوف تختار اكثر الزوايا المناسبة لك خلال اللعبة، في حال اردت ان ترى اداة جديدة، او شيء يساعدك على حل اللغز، او بكل بساطة زوايا فنية تُريك العالم من زوايا لم تكن ستراها لو تكن ستراها لو لعبت اللعبة بالمنطور الاعتيادي الحديث. تم استغلال هذه الفكرة بطرق ممتازة في هذه اللعبة لزرع الخوف ايضاً. الكثير من اماكن الكاميرا ستخفي عنك شيء لن تستطيع رؤيته الا في اللحظة المناسبة و اختيارات زوايا الكاميرا في بعض الاحيان تتفوق حتى على سايلنت هيل الأولى و ريزدنت ايفل الأولى، كونهم من افضل الالعاب الذين استغلوا هذه الخاصية.
اما بالنسبة للحركة، لديك طريقتين للحركة في هذه اللعبة:
• الأولى هي الحركة الكلاسيكية المعروفة ب”Tank Controls” التي تجعلك تمشي للأمام عند كبسك لزر الأتجاه الأمامي و الالتفاف يميناً و يساراً بكبس الأسهم اليمين و اليسار، تستطيع الركض بالضغط على زر الركض. مثل العاب الرعب القديمة تماماً
• و لديك ايضاً الأختيار الثاني بأستخدام الذراع المعروفة بال”Analong” التي تُستعمل الآن للحركة في اغلب الألعاب. سوف تركض اوتوماتيكياً في استخدامها و لن تحتاج كبس زر الركض في هذا الأختيار.
لكن ستواجه بعض تحديات الحركة في اختيارك للخيار الثاني و ستشعر بالإزعاج في بعض الأحيان، خصوصاً عند تنقلك لعدة غرف بشكل سريع. كنا نتمنا ان تُصلح هذه المشكلة كما فعلت الكثير من العاب الرعب المستقلة، لكنها مشكلة لا زالت موجودة هنا.
* تمت مراجعة اللعبة على PC بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر.
الإيجابيات
- تصميم عالم ممتاز مع رسومات مناسبة.
- ألغاز ذكية.
- أسلحة مبتكرة.
- أجواء رعب تمزج بين أكثر من نمط بشكل متجانس.
السلبيات
- أسلوب قتال صعب.
- موارد قليلة جدًا مع إجبار اللاعب على القتال في الكثير من الأحيان.
- لا يوجد دعم للغة العربية.
عادةً ما تُصمَّم الألعاب الحديثة لضمان عدم شعور اللاعبين بالإحباط الشديد أو الضياع أو الاقتراب من الاستسلام. يخشى المطورون من تحدي لاعبيهم، ويفضلون بدلاً من ذلك الإشباع الفوري، و الحلول السريعة. تُذكِّرنا لعبة “Tormented Souls 2” بأن الخوف جزء مهم من التجربة، وأن التوتر وعدم اليقين وآليات اللعب الصعبة تجعل اللعبة أكثر إرضاءً وتفاعلاً.
كل ما اردناه و اشتقنا إليه من العاب الرعب القديمة اصبح موجود في هذه اللعبة، مع تطويرات حديثة و مياكنيكيات جديدة تُضيف عمق مناسب جداً. مع العلم ان اللعبة لديها بعض المشاكل في القصة و الصعوبة، عوضت هذا النقص بتجربة رعب فريدة من نوعها و جديرة جداً بالتجربة.
اذا كنت من مُحبي العاب الرعب القديمة، ف هذه اللعبة بالتأكيد سوف تعجبك، اما اذا كنت جديداً لهذا النوع من الألعاب، ف هذه اللعبة هي ما سيجعلك تحب و تقدر هذا النوع




