الأخبار

مطورو لعبة Screamer يشرحون آليات أسلوب اللعب الأساسية

تواصل شركة Milestone استعراض أسلوب اللعب في Screamer من خلال الجزء الثاني من مقابلة مصورة تضمّ فديريكو كارديني، مخرج اللعبة، وميكيلي كاليتي، مدير التطوير والإبداع في Milestone، حيث يركّزان هذه المرة على نظام Echo، الذي يُعدّ أحد الركائز الأساسية في كلٍّ من سرد اللعبة وآلياتها.

من المقرر إصدار Screamer في عام 2026، وستكون اللعبة متاحة على PlayStation 5 وXbox Series X|S والحواسيب الشخصية.

Avatar photo
مؤسس ومدير شبكة ReGame It | أحب كتابة مراجعات الألعاب ونقل الأخبار | لاعب شغوف منذ الصغر، مُتابع لكل ما هو جديد في عالم الألعاب وأشارك تجربتي مع محبي هذا المجال.

    اترك تعليقاً

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *