بالبداية، أود أن أحيي الاستوديو المبدع الذي قدم لنا هذه المتعة الملحمية الأسطورية التي أعادت المجد لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، وجعلنا نستذكر أيام الماضي بما تحمله اللعبة من حماس وقوة. عادت Doom وبقوة بهذا الجزء الذي يعتبر أكثر من رائع، وأجزم أنه من أفضل ألعاب هذه السنة.
القصة:
قصة اللعبة تقع أحداثها قبل جزئي 2016 و Eternal، وتحديداً في العصور الوسطى لعالم اللعبة. تدور الأحداث حول رغبة أمير الشياطين الذي يبحث عن قلب الأرجنت الذي يمنحه قوة خارقة تمكنه من السيطرة على العالم.
تبدأ رحلة قاهر الشياطين في محاربته هو وجيشه لمنعه من تحقيق ذلك. تتفاقم أحداث القصة وتدخل في بعض العقد التي سرعان ما تنحل، لتعطيك تجربة قصصية جيدة تتعلق بعض الشيء بشخصياتها. وشخصية قاهر الشياطين أظهرت تطوراً ملحوظاً، كذلك حافظت على صفتها كونها الـ “Ultimate Badass” الذي لا يقهره شيء.
أسلوب اللعب:
لعل أبرز ما يميز سلسلة Doom هو نمط اللعب السريع والملحمي والدموي في نفس الوقت. أعداد كبيرة من الأعداء بأحجام وقدرات مختلفة يهاجمونك، وأنت تشق طريقك عبرهم ساحقًا إياهم بأسلحتك المتنوعة والرهيبة. يوجد أسلحة البلازما والقنابل وسلاح الشوتجن الأسطوري، مع إمكانية تطوير كل نوع سلاح منهم مما يجعله أمتع وأقوى للاستخدام ضد الشياطين.
تميز هذا الجزء بوجود الدرع الذي يحمله اللاعب بيده، واستخدامه في قتل الأعداء أو صد هجماتهم أو في حل بعض ألغاز اللعبة البسيطة التي تفتح ممرات سرية أو أبواب. وبصراحة، من أمتع الأمور هو القتال بالدرع جنبًا إلى جنب مع أسلحة الرمي وأسلحة الاشتباك كالقبضة والمطرقة والكرة المسننة.
تنوع الأسلحة جعل القتال أكثر ملحمية وفوضوية بطريقة تجعلك تدمن اللعبة وترغب ألا ينتهي القتال إلا بالمزيد من الشياطين. وستحاول استخدام أغلبية الأسلحة والقدرات الخاصة.
تطوير الأسلحة وقدراتها، وكذلك قدرات الدرع، كلها جيدة وتستحق الإشادة لأنها تتطور وتعطي شعورًا أفضل خلال القتال.
تدرج صعوبة اللعبة من السهل إلى مستويات أصعب، يجعلك حقاً تقاتل في الجحيم بسبب التحدي، وكل مستوى له متعته الخاصة.
الحصول على عناصر التطوير والممرات السرية ممتع، وستجد نفسك ترغب في الاستكشاف أكثر في خرائط المراحل والفصول. كذلك، الألغاز البسيطة أضافت لمسة من التفكير والتركيز في اللعبة.
التنوع في الأسلحة رائع أيضًا، وكل سلاح له سرعة استخدام خاصة به. ستقوم أنت بتفضيل سلاح على الآخر في المواجهات القريبة أو البعيدة. وكلما تقدمت في اللعبة، احتجت إلى ذخيرة أكثر وإلى تبديل في الأسلحة أكثر، وهو أمر ممتع جدًا وأضاف متعة رائعة للتجربة. التنوع بالأعداء جيد وأضاف تحديًا وصعوبة أكبر في المواجهات.
القتال بالآلي الضخم أو التنين رائع ويتكرر أكثر من مرة، وفي كل مرة يقدم متعة وتجربة أفضل من سابقاتها. لم يكن شيئًا هامشيًا، بل كان تغييرًا رائعًا في طريقة اللعب، خاصة وأن الآلي الضخم له أسلوب لعب خاص به ويتغير في كل مرة، والتنين كذلك في كل مرة تكون مواجهته حماسية أكثر من التي قبلها.
للأسف، هناك سلبية وهي عدم وجود الإعدامات (Finishers) بشكلها المتنوع والدموي الذي اعتدناه، والاكتفاء بضربات قوية فقط، إلا في بعض المواجهات والزعماء. كذلك، الإعدامات الموجودة كانت دون المستوى المطلوب لأنها قليلة وليست بالقوة المطلوبة. أما بالنسبة لقتال الزعماء، فهو ليس الأفضل؛ نعم هناك بعض الزعماء الأقوياء، لكن بالمجمل القتالات عادية ولا توجد بها نوع من الصعوبة. ربما ستجد نفسك تخسر أكثر في مواجهة الأعداد الكثيرة من الأعداء أكثر من الخسارة أمام الزعماء، وهو أمر أثر على الحماس في مقاتلة الزعماء بالمجمل.
الأداء التقني:
قدمت اللعبة أداءً تقنيًا ممتازًا. وفي مرة أو مرتين حدث هبوط طفيف في معدل الإطارات، لكن بالرغم من الحركة والأكشن الذي يحدث على الشاشة وكثرة الأعداء والأسلحة والانفجارات، إلا أنها حافظت على أدائها التقني الممتاز وجعل التجربة متكاملة أكثر.
الرسوميات:
قدمت اللعبة رسوميات رائعة بتفاصيل جيدة جدًا، وكانت من أفضل ألعاب التصويب من ناحية الرسوميات. كذلك، توزيع الإضاءة والمشاهد السينمائية رائع جدًا وجعلها ممتعة للنظر.
البيئة وتصميم المراحل:
لعل واحدة من أبرز صفات هذا الجزء هي الدقة في تصميم المراحل التي أعطت حقًا إحساس العصور الوسطى الرهيب والأيقوني من ناحية المباني وتفاصيلها. كذلك، من ناحية البيئة بشكل عام التي تعطيك طابعًا سوداويًا وملحميًا وشيطانيًا وقديمًا بتفاصيل دقيقة رائعة، جعلتك حقًا تعتقد أنك في الجحيم أو كأنك في أوروبا في القرون الوسطى! كل هذا عزز تجربة اللعبة وجعلها قابلة للإدمان أكثر.
الموسيقى والأصوات
كعادتها، Doom تقدم مستوى موسيقيًا صاخبًا ورائعًا ومتناسقًا مع أجواء اللعبة الملحمية والحماسية، مما جعلك تستمتع بالقتال والمواجهات أكثر. وكأنك مسترخي وترتدي سماعات الأذن وتسحق الشياطين بكل متعة واسترخاء.
اصوات البيئة والاسلحة رائعة ودقيقة بشكل ملحوظ، كذلك إن كنت تلعب على نسخة PS5 ستستمتع حقاً بخصائص وحدة التحكم الدولسينز، حيث اصوات التعبئة وفتح وغلق الأبواب، وعناصر القابلة للتجميع كلها، كذلك لا ننسى ازرار التصويب وتفاعلها مع اللعبة.
* تم مراجعة اللعبة على منصة PS5 بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر.
الإيجابيات
- اسلوب لعب أسطوري وجميل أعطى تجربة تعد من الأفضل في عالم ألعاب التصويب
- بيئات مصممة بعناية فائقة مع تركيز على إعطاء شعور الفوضى والجحيم بشكل رائع
- قصة جيدة وعدد ساعات لعب طويلة نسبياً خاصة أن اللعبة تجعلك تريد أن تقضي ساعات اكثر بها، وفي بعض الأحيان تتمنى ان لا تنتهي.
- موسيقى وأصوات رائعة وإستغلال قدرات وحدة تحكم الـPS5 بشكل جيد
- اداء تقني ورسوميات ممتازة جعلت التجربة متكاملة
- اضافة الدرع وخصائصه وتنوع الأسلحة قدم تجربة في منتهى الروعة وقدم افكار مبتكرة للقتال
- القتال بالآلي والتنين من أمتع الاجزاء في اللعبة.
- دعم اللغة العربية بطريقة ممتازة
السلبيات
- عدم وجود إعدامات للاعداء والاقتصار على ضربات قوية فقط، اللعبة فقدت أحد أبرز مميزات السلسلة الاسطورية
- قتال الزعماء ليس الأفضل فكل الزعماء بمستوى صعوبة واحد تقريباً ودون المستوى المطلوب وربما تجد نفسك تعاني أكثر عندما تواجه أعداء متعددين بدلاً من الزعيم.
قدمت Doom The Dark Ages تجربة ملحمية اسطوري تعد من الأفضل في عالم العاب الشوتر مع الحفاظ على طابع السلسلة السريع والفوضوي، مع تقديم تنوع رائع في الأسلحة والقتال، وبالتاكيد اثبتت مكانتها في هذه السنة المزدحمة بالألعاب الرائعة.