يعود إلينا استوديو Mercury System بعمل جديد يُرسّخ مرة أخرى بصمته الإبداعية وتنوعه في تقديم التجارب. بعد أن تألق في Castlevania: Lords of Shadow وأبهر اللاعبين في Metroid Dread، يخوض هذه المرة مغامرة مختلفة في عالم ألعاب تقمّص الأدوار (RPG) من خلال Blades of Fire.
تمزج اللعبة بين أسلوب الـRPG الكلاسيكي وبعض عناصر ألعاب الـ”سولز”، مثل القتال التكتيكي، مستوى التحدي المرتفع، وتصميم العالم المترابط. إنها تجربة مميزة وغنية بالتفاصيل، تشعرك وكأنها خلاصة خبرة المطورين المتراكمة عبر جميع أعمالهم السابقة، وتثبت أن الاستوديو قادر على التألق في أي تصنيف العاب يُمنح له.
القصة:
في اعماق الغابة يعيشAran de lira محارب شجاع وصانع اسلحة اسطوري قرر ان يقضي بقية حياته في عزلة وصمت بعد الحرب التي دمرت المملكة وجعلته يخسر كل شي ومنها موت والدة بتهمة خيانة لم يرتكبها .
لكن هذة العزلة والسلام لا يدوم عندما يقرر صديقة القديم kael thorne زيارته حاملاً معة احد المطارق السبعة الاسطورية المصنوعة من قبل سادة اللهب منذ فجر التاريخ, تقول الحكايات الاسطورية ان لها القدرة على تغيير مجرى التاريخ, لكن aran لا يعلم انها المرة الاخيرة التي سيرا فيها صديقه بعد ان قُتل من قبل جنود المملكة.
المطرقة ستصبح ليست مجرد وسيلة لصنع الاسلحة بل رمزاً للامل وشرارة لبدأ الانتقام من الملكة.
يرافقك في هذة الرحلة شاب ذكي يدعى Adso وسيلعب دور محوري في الاحداث له القدرة على قراءة العديد من الشفرات وتجاوز العقبات عن طريق القاء التعاويذ,دوره لا يقتصر فقط على حل الالغاز فقط بل سيقدم مساندة فعالة في تزويدك بالمعلومات عن العالم والمخلوقات التي تواجهها
يمكن اعتبارة من ضمن افضل المرافقين في عالم الالعاب بطريقة تفاعلة مع الاحداث والتعليقات التي يبديها على المواقف
تطور العلاقة بينهما خلال مدة اللعبة يضفي الكثير من الجوانب الانسانية للقصة.
اسلوب اللعب:
اللعبة من منظور الشخص الثالث تعتمد في القتالات على اسلوب قل استعمالة في الآونة الاخيرة رغم المتعة التي يحتويها وهو نظام توجية الضربات بحسب الاتجاة
حيث يمكنك توجية الضربة الى اي جزء من اجزاء العدو واختيار المكان الانسب لاصابته.
الاسلحة هنا مهمة للغاية ف لكل عدو السلاح والاسلوب المضاد لها فهناك اعداء لا تستطيع هزيمتهم الا باستخدام سلاح يعتمد على الطعن مثلا او التقطيع او توجية ضربات ساحقة.
وهنا ستتسائل كيف يمكننك تحديد نوع السلاح المناسب؟
يوجد في اللعبة اكثر من٣٠ سلاح مقسمة على عدة تصنيفات بحسب نوع السلاح الى المطارق والسيوف الضخمة والقصيرة والخناجر والفؤؤس والرماح
بعضها يمكن استخدامها لتوجية نوع محدد من الضربات مثل الطعن فقط او القطع فقط والبعض الاخر يمكن ان تحتوي على نوعين من الضربات في ان واحد.
اذا كان العدو محاط بهالة خضراء كامل جسمة او اجزاء معينه فهذا يعني ان هذا هو السلاح الملائم له
اما اذا كان العدو محاط بهالة صفراء ستتمكن من توجية الضرر لكن بدرجة اقل ويصبح سلاحك اقل متانة
وأخيراً الهالة الحمراء تعني انه من غير الممكن تسديد اي نوع من الضرر بسلاحك الحالي وعليك التبديل الى سلاح اخر لمواجهته
وبعد الانتهاء من شرح جزئية الهجوم هنا سننتقل لأمر لا يقل اهمية عن الهجوم الا وهو الدفاع عن نفسك فالاعداء وضررهم لا يستهان به وبعضهم يمكنه ان يضع تاثيرات عليك مثل عدم امكانية استعادة التحمل لفترة وجيزة لتوجية الضربات والتفادي والبعض الاخر يستطيع تسميمك او حرقك
وهنا عليك اما التفادي او الصد والصد المثالي هنا مجزي جدآ على الرغم من عدم فهمي الكامل لالية عملة بصورة دقيقة ومتى يعمل احيانا لكن عند عملة سيكون بمقدورك توجية ضربات عديدة دون ان تلقي بالاً بعداد التحمل الخاص بك.
نظام تصنيع الأسلحة (Forge System)
يُعد نظام التصنيع (الكرافتنغ) أحد الأعمدة الأساسية في لعبة Blades of Fire، حيث يلعب دوراً محورياً في تجربة اللاعب وتطوره القتالي.
منذ اللحظة التي يستلم فيها البطل Aran المطرقة، يصبح بإمكانه التفاعل مع نقاط الحفظ المعروفة باسم Forger Anvil.
وظائف Forger Anvil:
- إصلاح الأسلحة المتضررة.
- إعادة تدوير الأسلحة غير المرغوب فيها للحصول على موارد.
- الاستراحة (مشابهة لنقاط الحفظ في ألعاب Souls).
- الدخول إلى ورشة الحدادة، حيث تتم عملية تصنيع الأسلحة.
الحصول على المخطوطات:
في بداية اللعبة، يمكنك صناعة سلاح واحد فقط. لتوسيع خيارات التصنيع، تحتاج إلى مخطوطات، والتي تحصل عليها عبر:
- قتل عدد معين من كل نوع من الأعداء.
- عندها ستحصل على مخطوطة تسمح لك بصناعة السلاح الذي يستخدمه ذلك العدو.
نظام تصميم السلاح:
داخل ورشة الحدادة، يمنحك النظام حرية تصميم سلاحك بالشكل الذي يناسب أسلوبك، عبر تعديل:
- رأس السلاح (النصل).
- المقبض (طوله وشكله).
- رأس مقبض السلاح (Pommel).
- المقطع العرضي للنصل (يؤثر على التوازن والحدة).
كل تعديل يؤثر على:
- وزن السلاح.
- استهلاك عدّاد التحمل (Stamina) عند المراوغة أو الهجوم.
- سرعة ومداها وتأثير السلاح في المعركة.
المواد المستخدمة في التصنيع:
يمكنك تخصيص نوع المعدن المستخدم في كل جزء من السلاح.
كل مادة لها خصائصها:
- الصلابة.
- الوزن.
- المتانة.
- تأثيرها على الخصوم.
مرحلة الطرق (التصنيع):
بعد تحديد التصميم والمواد، تبدأ مرحلة الطرق على المعدن المنصهر لتشكيل السلاح.
هذه المرحلة:
ليست تلقائية.
- تتطلب دقة وتفاعل يدوي من اللاعب.
- يمكن أن تكون معقدة لغياب التدريب الكافي، لكن مع التكرار تصبح مجزية وممتعة.
ملاحظة: إذا أتممت عملية الطرق بشكل جيد، تحصل على عدد معين من محاولات الإصلاح المجانية لهذا السلاح مستقبلاً، بناءً على جودة التصنيع.
تجاوز مرحلة الطرق (اختياري):
بعض اللاعبين قد يجدون عملية الطرق مرهقة.
يمكنك تجاوز هذه المرحلة بإعادة استخدام آخر نسخة ناجحة صنعتها من السلاح، دون الحاجة لإعادة الطرق.
تطوير الشخصية:
يشمل نظام تطوير الشخصية في Blades of Fire عدة جوانب تعزز من قدرات اللاعب خلال رحلته. يمكن زيادة شريط الصحة والتحمل من خلال جمع مجموعة من الجواهر المنتشرة في أنحاء الخريطة، أو عبر هزيمة الزعماء الجانبيين. كما يمكن تطوير الورشة الخاصة بك، مما يتيح زيادة عدد محاولات إصلاح الأسلحة المتنوعة.
بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تحسين فعالية القارورات العلاجية، سواء بزيادة كمية الصحة المستعادة أو بعدد مرات استخدامها. كل هذه الترقيات تسهم في تعزيز فرص النجاة.
*تم استلام نسخة المراجعة من الناشر وتم مراجعتها على Pc\Steam
الإيجابيات
- اسلوب القتال متنوع وممتع ويتطلب التخطيط واستخدام جميع انواع الاسلحة التي توفرها لك اللعبة
- هوية اللعبة البصرية ساحرة من حيث التوجة الفني وروعة تصميم العالم.
- نظام صناعة الاسلحة متشعب وقد يبدو معقداً في بداية الامر لكنك حالما تتمكن من فهمة ستتمكن من صناعة اسلحة خارقة وتدوم لفترة طويلة
- تنوع كبير في الاعداء الذين ستقاتلهم
- معارك زعماء ملحمية
- الموسيقى التصويرية للعبة ملحمية
السلبيات
- رتم القصة بطيء واحيانا تجد نفسك تتقدم ببطء بسبب عدم وجود علامات دالة تدلك على هدفك او الطريق الصحيح
- نظام تلف الأسلحة: فكرة أن لكل سلاح عمر افتراضي قد تكون مزعجة في البداية لبعض اللاعبين.
- شاشات التحميل تاخذ وقت أطول من اللازم
- شجرة مهارات بدائية: لا تضيف عمقًا حقيقيًا لأسلوب اللعب، وتبدو سطحية مقارنة بالألعاب الأخرى في هذا النوع.
- نظام الParry غير مفهوم ولا تعرف متى سينجح نظام رد الضربة ومتى يفشل مما سيقلل من كمية اعتمادك عليه
- عدم وجود خيار للتصوير يجعل الكثير يتمنون اضافته في المستقبل جمال عوالم اللعبة سيجعل الكثير يتمنون لو كان بإمكانهم التقاط صور افضل بالطريقة التي يرونها مناسبة
تُعد واحدة من أكبر المفاجآت السارة لهذا العام، فقد فاجأتنا بمستواها المذهل من عدة جوانب. من التوجه الفني الفريد، إلى الأداء الصوتي الرائع لجميع الشخصيات، مرورًا بنظام القتال المبتكر والممتع.
مرة أخرى، يثبت استوديو Mercury System مكانته كأحد أبرز الاستوديوهات المتميزة في تطوير الألعاب بمختلف أنواعها. هذه المرة، وعندما أُتيحت له الموارد اللازمة لتطوير لعبة ضخمة، خرج لنا بتحفة فنية في قالب لعبة تبادل أدوار (RPG) متقنة تجمع بين العمق والتشويق.
1 Comment