المقدمة
Project Songbird هي تجربة مستقلة تميل إلى أجواء الرعب النفسي والاستكشاف، حيث تحاول أن تمزج بين السرد الغامض والتصميم البصري المقلق لتقديم تجربة تركز على الإحساس أكثر من الأكشن المباشر. اللعبة تبدو وكأنها مستوحاة من موجة ألعاب الرعب الحديثة التي تعتمد على الجو العام والتوتر البطيء بدلًا من الأكشن والرعب المباشر.

القصة
القصة في Project Songbird تدور حول بطلة تعاني من عدم قدرتها على كتابة موسيقى جديدة لألبومها القادم، وبناءً على اقتراح من شخص معها في العمل، يُنصح لها بالذهاب إلى كوخ منعزل في الغابة بعيدًا عن العالم، وذلك ليمنحها الفراغ والتغيير الكافيين لاستلهام ألبوم جديد.
خلال وجودك في هذا الكوخ، تحدث أشياء غريبة، من أصوات مقلقة إلى أبواب تظهر لك في الليل وتأخذك إلى أماكن قد رأيتها في حياتك سابقًا، لكنها كانت مرتبطة بذكريات تكرهها. ومن هنا تبدأ البطلة باستعادة قدرتها على كتابة الأغاني مرة أخرى، لكن فضولها سيقودها إلى مخاطر لم تكن متوقعة.
لن أتحدث عن القصة بشكل أعمق من ذلك، إذ يُفضل تجربتها بنفسك. القصة شخصية جدًا وتحمل الكثير من المشاعر المرتبطة بفقدان الشغف والماضي والخوف، وبصورة عامة فإن جانب القصة في هذه اللعبة جيد جدًا.
الإخراج الفني
اللعبة تمزج بين عالمين مختلفين، الطبيعة الهادئة والأماكن المرعبة. تصميم هذين العالمين لم يكن ممتازًا أو مميزًا بشكل لافت، لكنه يؤدي الغرض. لا يوجد شيء سيئ بشكل واضح، لكنها تفتقر إلى هوية فنية خاصة تميزها.. الغابة، رغم بساطتها، كان استكشافها ممتعًا، لكن أماكن الرعب في أغلب الأوقات بدت اعتيادية، مع بعض الاستثناءات، خصوصًا بعد منتصف اللعبة حيث يتحسن التوجه الفني للرعب بشكل ملحوظ.
الشيء الوحيد الذي أزعجني هو التدخل الزائد من المطور داخل اللعبة. والمقصود هنا إصراره على الظهور بنفسه، خصوصًا في جزء محدد، حيث يقطع سلاسة التجربة ومناخ الرعب بمقطع فيديو يتحدث فيه عن عملية تطوير اللعبة. كان من الممكن وضع هذا المحتوى في قسم Extras أو نشره على YouTube بدلًا من إدخاله داخل التجربة

القتال والألغاز
لا يمكن تقييم لعبة رعب دون التطرق إلى هذين العنصرين. بالنسبة للقتال، لديك بعض الأسلحة مثل الفأس والمسدس، وهي تقليدية مع تطويرات معتادة كما هو الحال في أغلب ألعاب الرعب. كما تمتلك كاميرا يمكنك استخدام الفلاش الخاص بها كمصدر ضوء مؤقت عند الحاجة.
أما الأعداء، فلا يوجد تنوع يُذكر. صحيح أن اللعبة قصيرة، لكن تكرار نفس نوعين من الأعداء من البداية حتى النهاية كان مملًا نسبيًا. بالنسبة للألغاز، فهي جيدة، بعضها سهل والبعض الآخر أكثر صعوبة، لكنها عمومًا ممتعة، وبعضها ذكي في تصميمه.
الموسيقى والصوتيات
باختصار، هذا الجانب يُعد من أفضل عناصر اللعبة. الموسيقى قد لا تناسب الجميع، لكنها منسجمة جدًا مع أجواء اللعبة وشخصية البطلة. مجموعة الأغاني، التي قُدمت من موسيقيين مستقلين، كانت بالضبط ما تحتاجه اللعبة لخلق بصمتها الخاصة. الأداء الصوتي والمؤثرات الصوتية أيضًا جاءت بجودة جيدة جدًا.
* تمت مراجعة اللعبة على PC بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر.
الإيجابيات
- قصة جيدة.
- أجواء رعب مناسبة ومميزة.
- موسيقى ممتازة.
السلبيات
- تدخل المطور داخل التجربة بشكل مبالغ فيه.
- ضعف تنوع الأعداء.
- تحتاج وقتًا طويلًا حتى تصبح مثيرة للاهتمام.
ربما لا تناسب هذه اللعبة الجميع، لكن إذا كنت تبحث عن تجربة قصيرة بقصة جيدة، وموسيقى مميزة، ومواضيع حزينة، فقد تكون خيارًا مناسبًا لك.
