أفادت تسريبات حديثة من المسرب Kepler_L2 بأن جهاز PlayStation 6 قد لا يعتمد بشكل كامل على معمارية RDNA 5، بل سيستخدم مزيجًا من عدة معماريات رسومية بدلًا من تصميم موحد. هذا التوجه يشبه ما قيل سابقًا عن جهاز PlayStation 5، حيث أشار المسرب نفسه إلى أنه اعتمد على أساس RDNA 1 مع إضافة تقنيات تتبع الأشعة بدل استخدام RDNA 2 كاملة.
وتشير المعلومات المتداولة إلى أن هذا النهج الهجين قد يكون خيارًا هندسيًا متعمدًا من شركة Sony لتحقيق توازن بين الأداء والكلفة واستهلاك الطاقة، إلا أنه لا توجد حتى الآن أي تأكيدات رسمية من الشركة حول مواصفات الجهاز القادم أو بنيته التقنية.
