المقدمة
Pizza Slice هي لعبة إدارة تتمحور حول تشغيل مطعم بيتزا صغير والسعي لصناعة أفضل شرائح بيتزا في المدينة. ورغم أن الفكرة الأساسية بسيطة ومليئة بالإمكانيات، إلا أنه من الواضح أن المطورين حاولوا بناء التجربة بالكامل حول إتقان هذه الفكرة. لكن، وعلى الرغم من هذا الطموح، تعاني اللعبة من عدة مشاكل تعيق تقديم تجربة سلسة.
أبرز هذه المشاكل تتمثل في الأخطاء التقنية (Bugs) الحرجة التي قد تفسد تقدمك بالكامل خلال اللعب. المزعج في الأمر أن هذه المشاكل تبدو كأنها تحتاج إلى حلول سريعة، لكن غياب التحديثات يوحي بأن الاستوديو ربما حوّل تركيز إلى مشاريع أخرى، تاركًا Pizza Slice في حالة تقنية سيئة.

القصة
تدور أحداث اللعبة حول تونيو، الذي يعود إلى بلدته لإعادة افتتاح مطعم العائلة بمساعدة ابن عمه ألفونسو، بعد وفاة الجد وإغلاق المطعم لفترة طويلة. تبدأ رحلتك من الصفر، بتنظيف المكان من القمامة ومسح الأرضيات، لتتعلم تدريجيًا أساسيات صناعة البيتزا بأنواعها المختلفة.
هي بداية متواضعة، لكنها تتطور شيئًا فشيئًا لتصبح تجربة اكثر شمولاً في إدارة المطعم.
أسلوب اللعب
تقدم اللعبة ثلاث مستويات صعوبة، لكل منها تحدياته الخاصة، خصوصًا فيما يتعلق بإدارة الموارد والمكونات. يبدأ منحنى التعلم بشكل تدريجي، حيث تتعرف على أساسيات تحضير البيتزا، مثل إعداد العجين عبر خلط الماء والدقيق والزيت وغيرها. في البداية، قد تواجه بعض الإحباط بسبب المعدات غير الموثوقة، مثل الخلاط البدائي الذي لديه احتمال كبير للتعطل أثناء الاستخدام، مما يبطئ تقدمك. بعد تجهيز العجين، تقوم بتشكيله، ثم إضافة الصلصة (ولا تنسَ هذه الخطوة)، وبعدها تضع الإضافات قبل إدخاله إلى الفرن باستخدام العصا.
التوقيت هنا مهم جدًا؛ ترك البيتزا لفترة طويلة يؤدي إلى احتراقها، بينما إخراجها مبكرًا يجعلها غير ناضجة. في النهاية، تقوم بتقديمها للزبائن، لتكتمل الحلقة الأساسية للعب.

غياب اللعب التعاوني والذكاء الاصطناعي
رغم أن اللعبة تبدو وكأنها مصممة لتجربة تعاونية، إلا أن هذا الجانب لا يزال غير متواجداً لغاية وقت كتابة المراجعة. لا يوجد حتى الآن خارطة طريق واضحة لمستقبل اللعب الجماعي، مما يترك اللاعبين في حالة من عدم اليقين. أما ألفونسو، شريكك في اللعبة، فتشعر بأنه غير مستغل بالشكل الكافي. فهو لا يعمل بشكل مستقل، ويتطلب إعطاءه أوامر مباشرة طوال الوقت، وحتى عند ذلك، يظل أداؤه بطيئًا وغير فعّال.
المهام التي يمكنه تنفيذها، مثل التنظيف أو التسويق أو غسل الصحون، محدودة وبطيئة، لدرجة أنك قد تجد نفسك تعتمد على نفسك بالكامل بدلًا من الاعتماد عليه.
الاستكشاف والمتاجر
بدلًا من الاعتماد على قائمة بسيطة تفتح في اي وقت لشراء احتياجاتك، تمنحك Pizza Slice حرية التجول داخل المدينة وزيارة المتاجر بنفسك. يمكنك حتى مغادرة المطعم بعد فتحه، وهو أمر واقعي خصوصًا عندما تكتشف فجأة أنك تفتقد بعض المكونات أثناء التحضير. لكن ليس كل المتاجر متاحة طوال الوقت، إذ يعمل بعضها وفق أوقات محددة خلال اليوم، مما يجبرك على التخطيط المسبق والتأكد من توفر كل ما تحتاجه قبل استقبال الزبائن.

تتنوع المتاجر داخل المدينة، فهناك الأسواق العامة ومحلات البقالة، بالإضافة إلى متاجر متخصصة لتطوير المعدات. كما يمكنك أيضًا تخصيص مطعمك من خلال إضافة طاولات جديدة والتغيير بشكل عام في تصميم المطعم مما يزيد من عدد الزبائن الذين يمكنك استقبالهم في نفس الوقت.
نظام التقييم
تقدم اللعبة نظام تقييم يعتمد على رضا الزبائن عن الطلبات المقدمة. يتم تقييم البيتزا بناءً على شكلها، ودقة إضافة الصلصة والمكونات حسب الطلب، بالإضافة إلى درجة نضجها.
تقديم بيتزا بجودة عالية ينعكس بشكل مباشر على التقييمات، مما يؤدي إلى زيادة الأرباح. كلما كان أداؤك أفضل، زادت المبالغ التي يتركها الزبائن، مما يجعل هذا النظام عنصرًا أساسيًا في تطوير مطعمك والتقدم في اللعبة حيث ان فشلك وعدم استحصال الاموال الكافية لسداد فواتيرك يشكل عائقاً يمنعك من التقدم في اللعبة في حال لم تكن تملك المال الكافي

الجانب التقني
يُعد الجانب التقني من أكثر العوامل التي تؤثر سلبًا على التجربة، حيث ستقضي وقتًا طويلًا في مواجهة مشاكل متعددة تعيق تقدمك. من أبرز هذه المشاكل عدم تحديث المهام بعد إنجازها، مما يسبب ارتباكًا أثناء اللعب، بالإضافة إلى مشاكل في التفاعل مع العناصر المحيطة.
واحدة من أكثر المشكلات إزعاجًا تظهر عند وضع المكونات لتقطيعها، إذ لا تتموضع في المنتصف بشكل صحيح، مما يجعل من الصعب تنفيذ عملية التقطيع بسلاسة أو حتى رؤية المسارات المخصصة لتمرير السكين. إلى جانب ذلك، تعاني اللعبة من مشاكل في الأداء بشكل عام، حيث يفتقر إلى الاستقرار، مما يؤثر على سلاسة التجربة ويزيد من شدة الإحباط أثناء اللعب.
* تمت مراجعة اللعبة على PC بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر.
الإيجابيات
- نظام إدارة المطعم مع حرية اختيار ما تود تقديمه من أنواع البيتزا، مع إمكانية ابتكار أنواع جديدة منها. نظام اللعب يتطلب دقة وتوقيتًا بدرجة كبيرة.
- وجود مدينة للتجول فيها أعطى لمسة واقعية، مع توفر عدد من المتاجر والقدرة على الحصول على بعض المنتجات مجانًا في بعض أزقة المدينة.
- نظام التقييم يدفعك لتقديم أفضل خدمة ممكنة للحصول على أكبر قدر من الأموال وتسريع عملية توسيع المطعم.
- مناسبة لصناع المحتوى والبثوث على منصة Twitch، لاحتوائها على إمكانية جعل المتابعين جزءًا من تجربة اللعبة.
السلبيات
- ذكاء اصطناعي ضعيف، والشخصيات المساعدة وجودها دون القدرة على التصرف بمفردها لا يخدم اللعبة.
- مشاكل تقنية تصل إلى حد جعلك تعيد اليوم عدة مرات حتى تتجاوز الأخطاء التي تحدث.
- أداء متذبذب من حيث عدد الإطارات.
- غياب طور اللعب التعاوني.
- بداية اللعبة ثقيلة جزئيًا بسبب عدم كفاءة الأدوات المتوفرة في المطعم في بداية القصة.
تقدم Pizza Slice فكرة جميلة وممتعة في ظاهرها، وتنجح في وضع أساس قوي لتجربة إدارة مطعم مليئة بالتحديات. لكن للأسف، هذه الإمكانيات اشبه ما تكون إلى فرصة مهدرة بسبب مشاكل تقنية متعددة، وضعف في بعض الأنظمة الأساسية والذكاء الاصطناعي، إضافة الى ضبابية مستقبل اللعبة من حيث الدعم وإصلاح الاخطاء في اي وقت قريب.
