المقدمة
لعبة جديدة فرعية من سلسلة Orcs Must Die، تقدم لأول مرة عناصر الروغلايت (Roguelite) داخل هذه السلسلة. قد يتبادر إلى ذهنك سؤال: هل ينجح هذا الدمج فعلًا في لعبة دفاع أبراج؟ الإجابة ستتضح بالتفصيل عند استعراض أسلوب اللعب.
القصة
بصفتك أحد سحرة الحرب (War Mages)، تقع على عاتقك مسؤولية إيقاف الأوركس ومنعهم من عبور الشقوق (Rifts) وغزو عالم البشر.
اللعبة تتيح لك الاختيار بين تسع شخصيات قابلة للعب؛ سبع منها متاحة منذ البداية، بينما يمكن فتح الشخصيتين المتبقيتين في بداية اللعبة عن طريق جمع بعض العناصر داخل الحصن (Fortress)، الذي يُعد بمثابة قاعدتك الرئيسية.
أسلوب اللعب
كل محاولة (Run) تتكون من عدة مهمات وصولًا إلى الزعيم النهائي. عند بداية كل محاولة ستختار واحدة من بين ثلاث خرائط، وكل خريطة تمتلك تعديلات خاصة في أسلوب اللعب تُسمّيها اللعبة التشوّهات (Distortions)، والتي تبقى معك طوال المحاولة.
تتنوع هذه التشوّهات بين:
– منع الأوركس من إسقاط الأغراض القابلة للاستهلاك.
– زيادة صحة الزعماء.
– ظهور أنواع معيّنة من الأعداء منذ بداية كل جولة.
الخرائط نفسها تحتوي على عدة ممرات تؤدي إلى بوابة الشق (Rift Gate). هنا يأتي دورك في بناء الحواجز لتوجيه الأعداء إلى مسار محدد. إذا تركت الممرات مفتوحة أو حاولت سدّها جميعًا، فسوف يوزع الأوركس أنفسهم على كل الاتجاهات، مما يجعل إيقافهم شبه مستحيل، خصوصًا عند اللعب منفردًا.
خلال المعارك ستحصل على ما يُسمى بـ الخيوط (Threads)، وهي تعزيزات (Buffs) تمنحك مزايا مثل:
-زيادة ضرر السلاح الأساسي.
– رفع قوة الفخاخ.
– تحسين الصحة.
-إضافة تأثيرات عنصرية للهجمات.
من المهم أن تدرك أن الخسارة ليست النهاية، بل هي جزء من التجربة. عند عودتك إلى الحصن (Fortress) ستتمكن من ترقية شخصيتك من خلال شجرة مهارات خاصة بكل ساحر حرب، بالإضافة إلى شجرة عامة تنطبق على جميع الشخصيات.
الشخصيات
اللعبة تقدم تسعة شخصيات، كل منها له أسلوب لعب وأدوات خاصة:
* Vaan: مقاتل بعيد المدى يدعم الفريق ويوازن بين الهجوم والدفاع.
* Wren: خبيرة في تفجير التجمعات والاستفادة من المصائد.
* Harlow: مميزة في السيطرة على الحشود ودفع الأعداء نحو المصائد.
* Mac: يركز على التصويب الدقيق وضربات الرأس، مثالي للضرر المركز.
* Kalos: تانك (Tank) يعتمد على القتال القريب وامتصاص الضرر.
* Sophie: مرنة بين القتال القريب والبعيد، تعتمد على المناورة والضربات الحرجة.
* Maximilian: شخصية متوازنة يمكن فتحها عند جمع اغراض معينة متواجدة داخل الحصن الخاص بك، مناسبة لمن يريد التكيف مع مختلف المواقف.
* Gabriella: ساحرة قوية تعتمد على السحر الغامض والضرر بعيد المدى.
* تم مراجعة اللعبة على PC / PS5 بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر.
الإيجابيات
- مزيج فريد يجمع بين دفاع الأبراج و الروغلايت و الأكشن من منظور الشخص الثالث.
- قابلية إعادة لعب هائلة، حيث تختلف كل جولة عن الأخرى بفضل العناصر المتنوعة داخل اللعبة.
- أسلوب لعب استراتيجي ممتع مع ميكانيكيات مبتكرة مثل Gamble Forwards التي تضيف تحديًا إضافيًا.
- ننوع كبير في الخرائط والبيئات، حيث تتميز كل خريطة بطابعها وتصميمها الخاص.
- مجموعة متنوعة من الشخصيات، كل واحدة بأسلوب لعب مختلف.
- إمكانية اللعب المشترك (Crossplay) عبر المنصات المختلفة.
السلبيات
- فتح محتوى جديد يتطلب Grinding طويل قد يستهلك وقتًا أكثر مما يجب.
- هبوط معدل الإطارات (FPS) بشكل كبير على نسخة الـ PS5 الأساسية، وحتى على PS5 Pro تهبط الإطارات إلى قرابة 30 عند ازدحام الشاشة.
- التكرار بعد عدد من الجولات قد يجعل التجربة مملة لبعض اللاعبين.
لعبة Orcs Must Die! Deathtrap ليست مجرد إضافة عادية للسلسلة، بل تجربة جديدة تمزج بين الدفاع الاستراتيجي و التقدم التدريجي بنمط الروغلايت، مع عناصر الأكشن المباشر التي تجعل كل جولة مليئة بالحماس. تنوع الشخصيات والخرائط، مع إمكانية اللعب المشترك، يجعلها مثالية للأصدقاء الباحثين عن تحدٍ طويل الأمد.
لكن مشاكل الأداء الكثيرة وخاصةً على جهاز PS5، وتكرار بعض العناصر قامت بإضعاف التجربة. رغم ذلك، يظل هذا العنوان تجربة جديرة باللعب، خاصة لعشاق ألعاب الدفاع والتعاون الجماعي.