أعلنت شركة KRAFTON خلال اجتماع KRAFTON LIVE TALK في 15 يناير 2026 عن استراتيجيتها لعام 2026 وخطط النمو المتوسطة والطويلة الأجل، مع التركيز على توسيع الملكيات الفكرية من فئة Franchise IP وتسريع تطوير الألعاب. تعمل الشركة على خط إنتاج يضم 26 مشروعًا، بما في ذلك Subnautica 2 وPalworld Mobile وNO LAW، مع إطلاق 12 منها خلال العامين المقبلين باستخدام نهج الإصدار المبكر للتحقق من الإمكانات قبل التوسع.
تركز KRAFTON على تعزيز سلسلة PUBG كمنصة محتوى من خلال توسيع التعاونات الثقافية، وتحسينات الخدمة طويلة الأمد، وتطوير ألعاب الهاتف المحمول والمتعددة المنصات، إلى جانب تجربة محتوى من إنشاء اللاعبين. كما تواصل الشركة استخدام الذكاء الاصطناعي لتحسين تجربة اللعب واستكشاف فرص مستقبلية في مجالات مثل الروبوتات والذكاء الاصطناعي المادي، مستفيدةً من البيانات والتجارب المستخلصة من ألعابها الافتراضية. تأتي هذه الخطوات ضمن رؤية الرئيس التنفيذي CH Kim لبناء ملكيات فكرية أصلية ومنافسة طويلة الأمد، وتحقيق نمو مستدام عبر أنواع محتوى وألعاب مختلفة، مع الحفاظ على تركيز الشركة على أعمالها الأساسية في مجال الألعاب.
