* قمنا بتجربة النسخة التجريبية للعبة بدعوة من مطوري اللعبة، وهذا انطباعنا:
لعبة Endless Night: The Darkness Within هي لعبة أكشن ومغامرات ثنائية الأبعاد (2D) تضعك في دور “جاك” الذي يغوص في أعماق عقله الباطني داخل مملكة الأحلام، حيث يواجه تجسيدات لمخاوفه الداخلية. تدور القصة حول صراع داخلي يعيشه البطل نتيجة أحداث مؤلمة من ماضيه، حيث تتخلل الرحلة مشاهد تكشف أجزاءً من هذا الماضي وتسلط الضوء على معاناته.
أسلوب اللعب
اللعبة تقدم تجربة منصات (Platforming) سلسة تعتمد على آلية فريدة باستخدام أنواع مختلفة من “اليرقات” لتنفيذ الحركات:
- الصفراء: تمثل العملة داخل اللعبة.
- الحمراء: تمنحك القدرة على الاندفاع لمسافات بعيدة أفقياً.
- البنفسجية: تمنحك قفزة عالية وقوية.
- الخضراء: تنقلك إلى أماكن جديدة غير متاحة من قبل.
النسخة التجريبية أظهرت تنوعاً جيداً في الأعداء، حيث تضمنت ثلاثة أنواع: الغربان، وحوش الغولم، والعناكب. أما القتالات، فرغم أنها ممتعة، إلا أنها بحاجة لتحسينات، خصوصاً من حيث إضافة عداد صحة للأعداء وتحسين حركة الاشتباك.
اللعبة تضم كذلك مواجهة ضد زعيم واحد في النسخة التجريبية، وقد كانت المعركة جيدة، لكن يمكن أن تصبح أفضل إذا تم تحسين عناصر القتال عموماً.
العناصر الإضافية
اللعبة لا تكتفي بالقتال والمنصات، بل تقدم أيضاً ألعاباً مصغرة وألغاز متنوعة، مثل تحريك المرايا لتوجيه الضوء، أو جمع الصور الصحيحة لإكمال قصة موجودة داخل كتاب.
الملابس والتأثير
اتمن الملاحظ أن الملابس في اللعبة تؤثر على أسلوب اللعب بشكل مباشر، وليس فقط على الإحصائيات. على سبيل المثال، أحد التجار يعرض ملابس تمنح تأثيرات نارية، مثل ترك أثر من اللهب عند التفادي أو تعزيز الضربات بالنار.
الصوتيات والتمثيل
القصة مدعمة بتمثيل صوتي يزيد من عمق الشخصيات وروابطك بها، لكن هناك مشكلة تقنية أحياناً حيث تظهر بعض الأسطر النصية دون أن يتم نطقها.
واجهة المستخدم
واجهة اللعبة تحتاج إلى تحسينات لتصبح أكثر جاذبية وتناغماً مع أجواء اللعبة.
بعض الملاحظات التي يجب تحسينها قبل الاطلاق النهائي:
- تحسين الانميشن للاعداء الخريطة.
- يجب وضع زر كـ بقية الالعاب يستعرض كل نقطة في الخريطة وماهيتها لمعرفة الامور الرئيسية من الجانبية.
- الخلفية التي تقع خلف عالم اللعبة يتفاوت مستواها من حيث التصميم بين منطقة واخر.
- اعادة ضبط لتوزيع الاعداء بالاخص في بعض الاماكن التي تتطلب بلاتفورمنج متقن وبتوقيت محدد.
* تم تجربة النسخة التجريبية على PC بدعوة من مطوري اللعبة