كشف رئيس استوديو Squanch Games أن نسخة جهاز PlayStation 5 من لعبة High on Life 2 كانت المنصة الأساسية للتطوير منذ بداية المشروع، رغم أن الجزء الأول High on Life صدر سابقًا باتفاق حصرية مؤقتة على أجهزة Xbox.
وأوضح الرئيس التنفيذي للاستوديو أن اختيار PS5 كمنصة رئيسية كان “قرارًا بديهيًا”، في إشارة إلى أن توجه التطوير لم يتأثر بصفقة الحصرية السابقة للجزء الأول.. صدرت اللعبة في 13 فبراير الحالي، وحصلت على متوسط تقييمات بين 70-75% من النّقاذ و60% من اللاعبين على منصة Steam.
