المقدمة
تأتي لعبة Hell Is Us كواحدة من أبرز تجارب الأكشن-مغامرات من منظور الشخص الثالث هذا العام، حيث تسعى إلى تقديم أسلوب مختلف عن المألوف في هذا النوع من الألعاب. فبدلاً من الاعتماد على الخرائط أو القوائم المليئة بالمهام، تمنحك اللعبة مساحة وحرية مطلقة لتنغمس في عالمها وتستكشف خفاياه بحرية تامة. هنا، يعتمد اللاعب على الحوارات وقراءة المدونات لاكتشاف القصة، مما يجعل منها تجربة يطغى عليها طابع الترقب والغموض.
القصة
تبدأ الأحداث مع البطل ريمي، وهو مقيّد على كرسي يتعرض للاستجواب من قبل شخص غامض يقوم بحقنه بما يُعرف بـ مصل الحقيقة. ومن خلال هذا المشهد نكتشف أن ريمي كان قد عاش طفولته في هاديا قبل أن يُهرَّب منها سرًّا بسبب الظروف الصعبة. وبعد أن كبر، قرر الانضمام إلى قوات حفظ السلام ليتمكن من العودة إلى وطنه من جديد.
لكن ما إن وصل، حتى اكتشف أن بلده ممزق بفعل حرب أهلية شرسة بين جماعتين متصارعتين هما البالوميست والسابينيين. ومن هنا تبدأ رحلته في البحث عن والديه المفقودين، وفي الوقت نفسه محاولة فهم أصل هذا الصراع الدموي بين الطرفين، وما الذي تسبب في الحدث الغامض المعروف بـ الكالاميتي، والذي أطلق العنان لظهور مخلوقات مرعبة تهدد وجود الجميع.
أسلوب اللعب
آليات اللعب في Hell Is Us بسيطة من حيث الأساس، لكنها تنجح بشكل كبير في تحقيق الهدف وتقديم تجربة ممتعة للغاية. شخصيتك قادرة على التجهز بسلاحين في نفس الوقت من بين ٤ انواع مختلفة من الاسلحة، إضافة إلى درعين دفاعيين، وقطعتين من الـ Relic (واحدة فعّالة وأخرى سلبية)، وأخيرًا لديك الـ Drone الذي يلعب دورًا محوريًا ليس فقط في القصة بل أيضًا في فهم الـ Lore عبر قراءة النقوش القديمة والمخطوطات، إلى جانب أداء وظائف أخرى تكشف لك أسرار العالم. كما يمكنه مساعدتك في القتال من خلال تركيب وحدات (Modules) تمنحك قدرات خاصة مثل رفع شخصيتك للقيام بهجوم هوائي، أو تثبيت الأعداء من نوع Hollow Walkers لتتمكن من مواجهة خصوم آخرين… كل عدو في اللعبة يمتلك نوعًا محددًا من الضرر بناءً على لونه:
• الأحمر: يمثل الغضب (Rage)
• الأصفر: يمثل النشوة (Ecstasy)
• الأزرق: يمثل الحزن (Grief)
• الأخضر: يمثل الرعب (Terror)
هذه العناصر الأربعة جوهرية لتخصيص ترسانتك واختيار المعدات الدفاعية المناسبة التي تقلل من هذا النوع من الضرر.
ومن أبرز الميكانيكيات في اللعبة أن مؤشر القدرة على التحمل (Stamina Gauge) يرتبط مباشرة بمستوى صحتك؛ حيث ينخفض ويرتفع تبعًا لها. ويمكنك استعادة الصحة والقدرة على التحمل معًا عبر نظام رائع يعتمد على إلحاق الضرر بالأعداء ثم الضغط على زر معين في التوقيت المناسب.
الاستكشاف والمحتوى الجانبي
الاستكشاف في هاديا لا يقتصر على التنقل من موقع إلى آخر، بل هو رحلة لاكتشاف حقائق خفية تُثري العالم وتعمّق ارتباطك به. فمع تقدمك، ستتعرف أكثر على الكالاميتي و”الفيجيلز”، وستتفاعل بشكل طبيعي مع الشخصيات الجانبية (NPCs) التي لا تكتفي بإعطائك مهام جاهزة، بل تشاركك قصصًا تشجعك على الإصغاء والانتباه للتفاصيل.
على سبيل المثال، واحدة من القصص الجانبية كانت عن امرأة تبحث عن دواء لقلبها. بالصدفة، عثرت على الدواء أثناء الاستكشاف، ورغم سماعي لطلبها، اللعبة لم تُرشدني إلى إعطائه لها. كان عليّ أن أربط الأحداث بنفسي وان اتذكر ان احد الشخصيات كانت مريضة وبحاجة لهذا الدواء، وأفتح قائمة التبادل (Trade Menu) وأقدمه لها. لحظات كهذه تجعل العالم نابضًا بالحياة ومتجاوبًا مع أفعالك.
إلى جانب ذلك، هناك العديد من الخزائن المخفية بانتظار من يستكشفها، بعضها يتطلب مفاتيح أو حل ألغاز، بالإضافة إلى ألغاز وأسرار متناثرة عبر أنحاء البلاد. كل هذه العناصر تجعل الاستكشاف أكثر من مجرد محتوى جانبي، بل جزء أساسي من التجربة يعزز الـ Lore باستمرار ويكافئ فضولك كلاعب.
الأسلوب الفني والموسيقى التصويرية
بذل فريق التطوير جهدًا هائلًا في بناء عالم هاديا، حيث نجح في تجسيد كيف يمكن للحرب أن تحوّل بلدًا كاملًا إلى مكان كئيب مدمر. واحد من أبرز الإنجازات – برأيي – هو قدرة اللعبة على سرد القصة من خلال المناظر الطبيعية وحدها؛ فكل أنقاض، وكل ساحة معركة محطمة، وكل بناء مدمر يضيف طبقة جديدة إلى الحكاية من دون الحاجة إلى كلمات.
أما الموسيقى التصويرية، فهي لا تقل قوة عن الجانب البصري، إذ تُعزز من الإحساس بالتعلق في التجربة. أصوات الوحوش الغليظة كانت مؤثرة بشكل خاص، والطريقة التي تتغير بها الموسيقى ديناميكيًا بحسب الموقف – سواء في لحظات الاستكشاف المشحونة بالتوتر أو أثناء معارك شرسة – أضفت عمقًا استثنائيًا على التجربة ككل.
الأداء التقني
تحية كبيرة لفريق التطوير على تقديم واحدة من أفضل الألعاب المبنية على محرك Unreal Engine 5 منذ إطلاقه. اللعبة تعمل بمعدلات إطارات مستقرة للغاية ومن دون أي تقطّع أو مشاكل ملحوظة، مما يجعل التجربة سلسة ومصقولة بشكل مستمر.
* تم مراجعة اللعبة على PC بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر.
الإيجابيات
- واحدة من افضل الالعاب التي قدمت مفهوم التجول والاستكشاف من دون مؤشرات أو قوائم مهام، ما يجعل كل اكتشاف مستحقًا ويشعرك بقيمته.
- قصة مشوقة تمزج بين رحلة البطل الشخصية للبحث عن والدية والحرب الأهلية والغموض الخارق للطبيعة.
- ميكانيكيات قتال فريدة، خصوصًا نظام الترابط بين الصحة والقدرة على التحمل.
- تصميم عالم يجعل من كل منطقة قادرة على رواية قصتها.
- موسيقى وتصميم صوتي ممتازان، مع موسيقى ديناميكية وأصوات وحوش مرعبة تعزز الإحساس بالتوتر.
- استخدام الـ Drone الذي يساعدك في فهم Lore (قراءة النقوش والمخطوطات) مع تنويع أسلوب القتال.
السلبيات
- تكرار ملحوظ في أنواع الأعداء.
- قلة مواجهات الزعماء، وحتى القليل منها جاء محبطًا بعض الشيء.
لعبة جريئة تكافئ الفضول والصبر والانتباه للتفاصيل.قدمت عالم مصمم بصورة رائعة وقصة ذات سرد قصصي ممتاز من دون الاعتماد على المشاهد السينمائية بصورة رئيسية مع محتوى جانبي يوازي في جودته القصة الاساسية. قد لا تناسب جميع اللاعبين لكونها لا تدلك على المسار الذي يجب الذهاب اليه بصورة مباشرة، لكنها بالنسبة لمن يتقبل أسلوبها ستمنحه تجربة قوية وفريدة تبقى عالقة في الذاكرة.