Grit and Valor Key Art 16x9 Logo Feb 25 12c698f7f076909c80b9311eedc9f3bd
المراجعات

مراجعة Grit and Valor 1949

المقدمة

تقدم Grit and Valor تجربة منعشة ومبتكرة تمزج بين الطابع الاستراتيجي المبسط وطابع الروغ-لايت، لتمنح اللاعبين أسلوب لعب يجمع بين التخطيط الدقيق والإثارة المتجددة في كل مرة..فاللعبة لا تقتصر فقط على معارك تكتيكية محكمة تتطلب اختيار التشكيلة المثالية من الميكا والطيارين، بل تقدم أيضًا تنوعًا واسعًا في المقاتلات الحربية وأنماط القتال، بحيث يجد كل لاعب أسلوبه الخاص في خوض المعركة.

يأتي ذلك مدعومًا بنظام تطوير وصقل متقن يتيح إعادة تخصيص المقاتلات مع كل محاولة جديدة، ما يضيف عنصر مفاجأة ومتعة متجددة، ويجعل كل محاولة تجربة مميزة باختياراتك للتطويرات التي تجعل من اسلوب اللعب ادماني وتطمع في المزيد حتى بعد انهاء القصة.

القصة

بعد نهاية الحرب العالمية الثانية، لم يخسر المحور الحرب كما يعرفها التاريخ… بل قلبوا موازين القوة عبر تصنيع آلات ميكا قتالية عملاقة قادرة على سحق أي جيش تقليدي.

تحت قيادة عبقري غامض يُدعى Doctor Z، فرضت قوات المحور سيطرتها المطلقة على قارة أوروبا، محولةً المدن إلى ساحات حرب ومراكز إنتاج للميكا. لكن لم تُكسر كل الإرادات. ففي قاعدة سرية تقع ضمن جزيرة ساحلية ضمن اسكتلندا، تشكلت آخر جبهة للمقاومة. هذه المجموعة الصغيرة من الجنود والمهندسين تمكنت من سرقة وإعادة تأهيل بعض وحدات الميكا، مستخدمينها كسلاحهم الوحيد ضد الإمبراطورية الحديدية للمحور.

الهدف النهائي للمقاومة: هو الوصول إلى القاعدة الرئيسية في ألمانيا، حيث المصنع الضخم المسؤول عن إنتاج الآلات الحربية. هناك يخططون لزرع قنبلة كهرومغناطيسية (EMP) تعطل شبكة الميكا بالكامل وتقلب دفة الحرب لصالح المقاومة.

أسلوب اللعب في Grit and Valor

* حسب التحديث الكبير (21 أغسطس)

قبل الخوض في أساسيات اللعب، يجدر التوقف عند التحديث الصادر في 21 أغسطس، والذي غيّر اللعبة بشكل ملحوظ:

إعادة تصميم القوائم وترتيبها بشكل أوضح وأسهل للاستخدام.

إضافة طور لعب مصمم بالكامل لطرفية الواقع الافتراضي مجاني لجميع مالكي اللعبة.

تقديم محتوى ما بعد نهاية القصة لزيادة التحدي والتنوع.

موازنة شاملة للصعوبة، ما جعل التجربة أكثر عدلاً وتدرجًا مقارنة بالصعوبة غير المتوقعة قبل التحديث.

 البدايات – الفريق الأساسي

تبدأ اللعبة بتعليمك الأساسيات عبر امتلاك:

العجلة الرئيسية (المركز الذي يجب حمايته).

3 مقاتلات ميكا. وتنقسم المقاتلات إلى ٣ فئات أساسية:

– المتفجرة (Explosive)، الحارقة (Incendiary)، والرشاشة (Ballistic)

كل فئة منها قوية ضد أخرى وضعيفة أمام غيرها، بطريقة تشبه نظام “حجر-ورقة-مقص”. قد تبدو الفكرة بسيطة، لكن اللعبة تطبقها بشكل تكتيكي مميز، إذ تظهر لكل جندي أو مركبة أيقونة ضعف واضحة، لتستطيع اختيار التوزيع الأنسب لوحداتك.

تقدم الحملة

رحلتك تبدأ من بريطانيا (اسكتلندا وويلز)، مرورًا بالأراضي الإسكندنافية، ثم أوروبا الغربية، وصولًا إلى قلب ألمانيا حيث المواجهة النهائية.

الأسلوب التكتيكي

أسلوب اللعب مستوحى من ألعاب مثل XCOM وGears Tactics:

• تحريك الوحدات حسب مدى هجومها.

• اختيار الميكا المناسبة لمواجهة كل عدو.

• الاستفادة من نقاط الاحتماء (Cover) التي تمتص الضرر حتى تتحطم.

• استغلال المناطق المرتفعة التي تمنح أفضلية على الأعداء في مستويات أدنى. لكن يجب الحذر، إذ يمكن للأعداء أيضًا استخدام هذه الأفضلية ضدك في موجاتهم.

عناصر الروغ-لايت

بعد كل موجة أعداء، تسقط صناديق عشوائية تعطي خيارات متعددة، مثل:

• تعزيز المقاتلات: زيادة الصحة، إضافة دروع، أو تأثيرات خاصة مثل تعطيل سلاح العدو أو تجميده مؤقتًا.

• إعادة تنشيط قدرات الطيارين: مثل إصلاح المقاتلة، نشر الألغام، أو القفز وتنفيذ هجوم صادم عند الارتطام بالأرض.

• الحصول على عملات: يمكن إنفاقها عند الميكانيكيين المنتشرين في الخريطة لشراء خدمات مثل:

– استعادة مقاتلة مفقودة، تحسين قدرات الطيارين أو المقاتلات، وترقيات إضافية لزيادة فرص النجاة والتقدم.

بهذا الشكل، أسلوب اللعب يظهر مزيجًا متوازنًا بين التكتيك العميق والتجديد المستمر عبر الروغ-لايت، مما يجعل كل تجربة مختلفة عن الأخرى، ويشجع اللاعب على إعادة اللعب مرارًا وتكرارًا.

التخصيص

خلال كل محاولة لعب، يقدم لك مركز القيادة مجموعة من المهام الجانبية أو ما تُسمى داخل اللعبة بـ الأبحاث (Research). عند إنهاء هذه الأبحاث، تحصل على نقاط خاصة يمكن استثمارها في تطوير قاعدتك وإضافة مبانٍ جديدة، او تطوير القدرات الخاصة بالمركبة الرئيسية وزيادة عدد اماكن الاحتماء في المناطق ،كل مبنى تضيفه للقاعدة يمنحك إمكانيات تخصيص عديدة:

– باحة الميكا (Mech Yard)، التعديل على الميكا وتغيير أجزائها، شراء مقاتلات جديدة بخصائص وقدرات مختلفة، دمج الأجزاء القديمة (التي فقدت قيمتها مع الوقت) للحصول على عتاد حديث ومفيد، مركز الطيارين (Pilot Barracks)، وتطوير قدرات الطيارين لزيادة فعاليتها.

خيارات التطوير تشمل: زيادة الضرر، رفع عدد مرات الاستخدام، تقليل زمن إعادة التفعيل (Cooldown)، وتوسيع مدى القدرة الخاصة.

ملاحظة: لكل طيار عدد محدود من مرات استخدام قدرته، مما يضيف جانبًا استراتيجيًا في توقيت تفعيلها.

التخصيص الجمالي

الطيارون لا يمكن تغيير مظهرهم أو زيّهم، أما الميكا يمكن تغيير الألوان لكن ضمن مجموعة محدودة فقط، لتمنح اللاعب لمسة بسيطة من التخصيص البصري.

تصميم الخريطة والتقدم

تعتمد Grit and Valor على واحد من أكثر أنظمة الخرائط تفضيلًا لدى اللاعبين من عشاق التكتيك، وهو نظام Node Map. هذا النظام يتيح لك أكثر من مسار للوصول إلى نقطة النهاية، مع تفرعات متعددة تشجع على التفكير الاستراتيجي وتزيد من قيمة كل قرار.

مسارات متعددة وخيارات استراتيجية

اللاعب لا يسلك خطًا واحدًا، بل أمامه عدة طرق يمكن أن تقوده إلى الهدف. كل طريق يحمل فرصًا مختلفة، لكن أيضًا مخاطر قد تغير مجرى اللعب.

نقاط التزود والدعم

خلال التقدم عبر الخريطة ستجد نقاط مخصصة لـ: إصلاح المقاتلات وإعادة تجهيزها، وتعزيز القدرات أو استرجاع موارد مهمة.

النقاط الغامضة

عند دخولك هذه النقاط، تحدث أحداث عشوائية تضيف عنصر مفاجأة، مثل:

كمين مفاجئ من قوات العدو، لقاء مجموعة من المدنيين الفارين، مواجهة قطاع طرق يستغلون الفوضى، مبانٍ مجهولة قد تحتوي على أسرار أو مخاطر، وآلات مدمرة يمكن استغلالها كغنائم مفيدة.

المهمات الجانبية

بعض العقد (Nodes) تحتوي على مهمات فرعية تمنح مكافآت إضافية وتزيد من تنوع التجربة، مثل:

حماية مراكز اتصال من هجمات العدو، تفجير منصات إطلاق صواريخ قبل استخدامها ضد المقاومة، ونقل موارد حيوية (مثل الوقود) من موقع إلى آخر بأمان.

* تم مراجعة اللعبة على PC بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر.

الإيجابيات

السلبيات

التقييم النهائي

تُقدم Grit and Valor معارك تكتيكية مشوقة تدور أحداثها في خط زمني بديل بعد الحرب العالمية الثانية، مع دمج مميز لميكانيكيات الروغ-لايت داخل قالب استراتيجي. كما توفر نظام تخصيص يمنح أساليب لعب متعددة ومتنوعة. ورغم ضعف جانب السرد القصصي، تظل التجربة ممتعة للغاية وتستحق التجربة.

8

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Optimized by Optimole