Cryptical Path المراجعات

مراجعة Cryptical Path

شارك المقال:

المقدمة

لعبة روغ لايت من منظور ثنائي الأبعاد تقدم فكرة متجددة لهذا النمط. فكما هو متعارف عليه في ألعاب الـRoguelite، تقوم اللعبة عادةً بتحديد المسارات أمام اللاعب، وتمنحه حرية اختيار الطريق الذي يناسب أسلوب لعبه من بين الخيارات المتاحة في كل محاولة للوصول إلى نقطة النهاية. لكن هنا الأمر مختلف.

في هذه اللعبة، أنت من يتولى مسؤولية رسم الطريق بنفسك نحو النهاية، وليس مجرد الاختيار بين مسارات محددة مسبقًا. كيف يحدث ذلك بالضبط؟ هذا ما سأتحدث عنه بالتفصيل في الأسفل.

Cryptical Path 05 scaled

القصة

تدور أحداث اللعبة عندما يسيطر كيان غامض يُعرف باسم Doppelganger أو ما يُعرف بالشبيه على المكان المسمّى The Hexium. هذا المكان لم يكن عاديًا، بل هو سجن صمّمه بطل قصتنا The Architect ليحتجز فيه الأرواح الشريرة التي جمعها طوال حياته.

ورغم أن الـArchitect هو من بنى هذا المكان ويفهم أسراره أكثر من أي شخص آخر، إلا أن رحلته لاستعادة ما سُلب منه لن تكون سهلة. فمع تقدمه داخل اروقة الـHexium سيكتشف الكثير من الأسرار والخبايا التي لم يكن يدركها من قبل، وسيواجه غضب وسخط أولئك الذين حُكم عليهم بالبقاء في الظلال إلى الأبد.

أسلوب اللعب

تعتمد المواجهات في Cryptical Path على وتيرة سريعة ترتكز على عنصرين أساسيين. الأول هو القتال باستخدام الأسلحة والتعويذات المتوفرة لديك؛ إذ يمتلك البطل سلاحًا أساسيًا للمواجهات القريبة يشبه زر النرد ويحمل تأثيرات متعددة تتغير تبعًا لطريقة تخصيصه، إلى جانب إمكانية استخدام تعويذات تضيف بعدًا إضافيًا للمعارك. أما العنصر الثاني فيتمثل في التفادي والمناورة والتموضع الدقيق داخل البيئة، وهو ما يمنح القتال طابعًا استراتيجي يتطلب حركة مستمرة وقراءة جيدة لساحة المعركة. حتى هذه النقطة يبدو النظام القتالي واعدًا، لكن للأسف يعاني الأعداء من نقص واضح في مستوى التحدي. فغالبًا ما يمنحك العدو تنبيهًا واضحًا ومباشرًا قبل تنفيذ هجماته، الأمر الذي يقلل بشكل ملحوظ من عنصر المفاجأة والخطر ويجعل الكثير من المواجهات أقل توترًا مما ينبغي.

Cryptical Path 01 scaled

أما العنصر الذي يميز اللعبة عن بقية ألعاب الـRoguelite فهو نظام استكشاف العالم وبناء المسارات. فالبطل يحمل اسمًا يعكس دوره تمامًا إذ يتقمص دور المهندس الذي يضع خارطة الطريق بنفسه. عند بدء كل محاولة ستجد خريطة مكونة من عدة مواقع مختلفة: بعض هذه الأماكن تحتوي على صناديق تمنحك أدوات تغيّر أسلوب لعبك، مثل تعديل طريقة هجوم السلاح أو زيادة إحصائياته، بل وقد تسمح له بمهاجمة اتجاهين في الوقت نفسه. بينما توفر أماكن أخرى عناصر لاستعادة الصحة، ومتجرًا لشراء الأدوات، إضافة إلى صالة مشروبات تمنح تأثيرات مؤقتة.

للوصول إلى هذه الأماكن أو حتى إنشائها بنفسك يمكنك فتح الخريطة واختيار المسار الذي تريده بحرية شبه كاملة، ثم تحديد الغرفة التي ترغب في بنائها. ومع التقدم في القصة ستصبح غرف أكثر متاحة لك تدريجيًا. لكن إنشاء هذه المواقع يتطلب موارد تشبه البلورات وإذا لم يكن لديك العدد الكافي، يمكنك حتى مع شحة العناصر بناء ما تريد مقابل الحصول على لعنة ترافقك حتى نهاية المحاولة ويزداد عدد اللعنات كلما استمريت في البناء دون توفير ما يلزم للبناء. ويمكن التخلص من هذه اللعنات بطرق معينة، مثل التوجه إلى الحانة داخل اللعبة واحتساء شراب معين.

هذا النظام يمنح اللاعبين حرية كبيرة في تحديد أسلوب تقدمهم فبعضهم قد يفضل التوجه مباشرة إلى غرف التطوير وتجنب المخاطر قدر الإمكان، بينما يختار آخرون المخاطرة واستكشاف أكبر عدد ممكن من الأماكن للحصول على الموارد، حتى لو كان ذلك يعني مواجهة الموت في النهاية. شخصيًا أميل إلى الخيار الثاني ففي كل محاولة جديدة أحاول استكشاف كل مكان ممكن حتى لو تراكمت اللعنات على الشخصية، لأن الموت في النهاية يعني تقدمًا أسرع بفضل نظام التطويرات والعناصر التي قمت بجمعها الذي يجعل المحاولات اللاحقة أسهل وأكثر فاعلية.

ورغم أن فكرة هذا النظام وتطبيقه جاءت مميزة فعلًا، إلا أن العالم نفسه يفتقر أحيانًا إلى التفاصيل التي تمنح كل منطقة طابعها الخاص. فبعد عدة محاولات قد تشعر وكأنك تعيد التجربة نفسها مرارًا وتكرارًا، وهو ما يجعلك تفتقد عنصر التوليد الذي تعتمد عليه الكثير من ألعاب هذا التصنيف للحفاظ على عنصر الترقب وعدم توقع ما سيحدث. وهي مشكلة كان بالإمكان تخفيفها ببعض اللمسات البسيطة في تنوع البيئات والتصميم.

Cryptical Path 03 scaled

نظام التقدم والمهارات

تقدم Cryptical Path نظام تطوير تقليدي نسبيًا مقارنةً ببقية ألعاب الـRoguelite، إذ يعتمد التقدم بشكل أساسي على المحاولات المتكررة وجمع العملات المختلفة من أجل فتح ترقيات دائمة تساعدك في المحاولات اللاحقة. ومع كل جولة جديدة، يصبح اللاعب أقوى تدريجيًا بفضل هذه التطويرات التي تراكم أثرها بمرور الوقت.

لكن ما يميز نظام التقدم هنا هو أن تركيزه لا ينحصر فقط في زيادة قوة الشخصية، بل يرتبط بشكل مباشر بالفكرة الأساسية للعبة، وهي بناء الدنجن الخاص بك. فبعض التطويرات تمنحك موارد إضافية من الغرف التي تزورها، بينما يتيح بعضها الآخر ظهور غرف جديدة تلقائيًا دون الحاجة إلى بنائها يدويًا، وذلك في حال قمت بترتيب الغرف التي أنشأتها بطريقة معينة داخل الخريطة.

أما التطويرات التي تحصل عليها داخل كل محاولة فهي أكثر تنوعًا وتؤثر بشكل مباشر على أسلوب اللعب. فقد تزيد من الحد الأقصى للصحة، أو تغيّر نهجك القتالي من أسلوب هجومي إلى دفاعي أو العكس، بل وقد تعيد تشكيل طريقة هجماتك بالكامل. هذه التغييرات تمنح كل محاولة طابعًا مختلفًا وتضيف قدرًا جيدًا من التنوع والمتعة، بحيث تشعر أن كل جولة تحمل معها احتمالات وأساليب لعب جديدة.

التوجه الفني والموسيقى

يحمل التوجه الفني في Cryptical Path طابعًا مظلمًا بشكل عام، وهو ما ينسجم مع طبيعة القصة التي تتمحور حول كيان شرير يسعى للسيطرة على مكان يشبه السجن، يحتضن داخله أرواحًا وكيانات مظلمة. هذا الأسلوب البصري يعزز أجواء الغموض والعزلة داخل العالم، ويجعل البيئة متوافقة مع الثيم القاتم التي تدور حولها أحداث اللعبة.

أما من ناحية الموسيقى، فلم ترتقِ برأيي إلى مستوى التوجه الفني الذي تقدمه اللعبة. فهي ليست سيئة بالضرورة، لكنها تبدو متواضعة إلى حدٍ ما ولا تترك ذلك الأثر القوي الذي قد يجعلك تتذكره عندما تنصح احد ما باللعبة. في المقابل، جاءت المؤثرات الصوتية أثناء القتال وتوجيه الضربات بشكل جيد جدًا، حيث تمنح الهجمات إحساسًا مُرضيًا يعزز متعة المواجهات.

Cryptical Path 04 scaled

قيمة إعادة اللعب والمحتوى الجانبي

تُعد قيمة إعادة اللعب من أهم العوامل التي ترفع من مستوى أي لعبة ضمن تصنيف الـRoguelite، وفي Cryptical Path يمكن اعتبارها جيدة إلى حدٍ ما. فالنظام القائم على المحاولات المتكررة وبناء المسارات يمنح اللاعب دافعًا للاستمرار وإعادة التجربة أكثر من مرة. ومع ذلك، تبدأ المواجهات مع الأعداء بفقدان شيء من تنوعها مع مرور الوقت، ليس فقط بسبب تشابه وتيرة هجماتهم، بل أيضًا نتيجة تكرار استخدام بعض الأعداء عبر فصول القصة المختلفة، وهو ما قد يمنح التجربة إحساسًا بالتكرار بعد عدد من المحاولات.

أما المحتوى الجانبي فيقتصر بشكل أساسي على طور خاص يقدم مجموعة من التحديات التي يزداد عددها تدريجيًا مع تقدمك في اللعبة. هذه التحديات تضع اللاعب في سيناريوهات محددة بقواعد خاصة، مثل الاعتماد على نوع معين من الغرف فقط، أو استخدام خصائص وقدرات محددة طوال التحدي. ورغم بساطة هذا الطور، إلا أنه يوفر قدرًا إضافيًا من التنوع ويمنح اللاعبين فرصة لاختبار مهاراتهم بطرق مختلفة خارج إطار التجربة الأساسية.

* تمت مراجعة اللعبة على PS5 بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر.

الإيجابيات

السلبيات

التقييم النهائي
70%

قدمت Cryptical Path فكرة جيدة يمكن البناء عليها مستقبلًا سواء في تحديثات مستقبلية أو لألعاب أخرى تتبع نفس الأسلوب. نظام يسمح لك ببناء مسارك الخاص، وهو نظام يمنح اللاعب قدرة أكبر على سلوك مساره الخاص. ورغم أن هذا النظام يُعد نقطة القوة الأساسية في اللعبة، إلا أنه لم يُستغل إلى أقصى حدوده، إضافة إلى ضعف بعض المواجهات وقلة تنوع الأعداء.

لكنها تظل تجربة مختلفة لمن يبحث عن لعبة روغ لايت بفكرة خارجة عن المألوف.

7

مُراجع
لاعب منذ أوائل الألفينات، شغوف بعالم الألعاب وتحليل أنظمتها وأفكارها وتصميمها الفني، أسعى إلى اكتشاف تجارب جديدة ذات قيمة حقيقية، مع اهتمام خاص بألعاب الإندي والتجارب السردية الجريئة وغير المألوفة.

    اترك تعليقاً

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *