المقدمة
بالنسبة للكثير من اللاعبين، قد يبدو اسم Castle of Heart مألوفًا، فهو ليس إصدارًا جديدًا بالكامل، بل عنوان سبق أن طُرح لأول مرة عام 2018 على جهاز Nintendo Switch. حينها لم يحظَ بالترحيب الكبير، فقد تعرّض لانتقادات واسعة بسبب المشاكل التقنية، وضعف الأداء، وتكرار أسلوب اللعب، ما انعكس بشكل مباشر على المراجعات والمبيعات التي جاءت مخيبة للآمال.
لكن اليوم، يعود فريق التطوير 7Levels بنسخة مُعاد تقديمها (Retold/Remastered) محاولين إعادة صياغة التجربة وتصحيح الأخطاء السابقة. الهدف هذه المرة هو تقديم لعبة أكشن ومنصات (Action-Platformer) أكثر صقلًا من حيث الرسوميات، والتحكم، والتوازن في الصعوبة، حتى تقترب من الرؤية الأصلية التي كان من المفترض أن تعكسها اللعبة عند صدورها لأول مرة. هذه العودة تمثل محاولة جادة لإعطاء Castle of Heart فرصة جديدة بين جمهور محبي ألعاب الأكشن ثنائية الأبعاد (2.5D)، خاصة أولئك الذين يبحثون عن تجربة مليئة بالتحديات، لكن مع تحسينات تجعلها أكثر عدلاً ومتعة مقارنة بالنسخة الأولى.
الجيد في الأمر انني لم تسنح لي الفرصة للعب الاصدار الاصلي لتكون تجربتي لهذه النسخة خالية من اي ذكرى جيدة او سيئة مرتبطة بالاصدار الاصلي.
القصة
عندما قام ساحر شرير بخطف حبيبة الفارس وتسبب في تحويل سكان القرية بأكملها إلى حجارة، وجد الفارس نفسه أمام لعنة مميتة. لكن قوة الحب التي يحملها في قلبه كانت أقوى من أي لعنة، لتدفعه في رحلة مليئة بالتحديات من أجل إنقاذ من يحب وكسر السحر الشرير.
أسلوب اللعب
اللعبة اعتمدت فكرة اللعنة وجعلتها جزءًا أساسيًا من أسلوب اللعب، حيث تنخفض صحة البطل تدريجيًا مع مرور الوقت، وإذا لم تقم بهزيمة الأعداء بسرعة فستفقد ذراعك، مما يجعلك غير قادر على حمل الأسلحة الثانوية.
اللعبة تأخذك في مغامرة عبر 20 مرحلة مختلفة موزعة على 4 مناطق وبيئات متنوعة، تنتهي كل واحدة منها بمواجهة زعيم محدد. خلال الرحلة ستقاتل أنواعًا مختلفة من الأعداء، لكن هنا يظهر أول عيب واضح: الاختلاف بينهم يقتصر فقط على الشكل الخارجي، بينما تبقى أسلحتهم وأسلوب قتالهم متماثلة تمامًا.
أسلوب اللعب بسيط جدًا ويفتقر إلى العمق، إذ يعتمد فقط على ضربات خفيفة وثقيلة مع إمكانية استخدام هجوم صاعق يضر بالأعداء إما بضربة أرضية أو بانفجار كهربائي في كلا الاتجاهين (يمينًا ويسارًا).
إضافة إلى ذلك، هناك بعض المشاكل التقنية:
- أعطال (Glitches): تمنعك أحيانًا من التفاعل مع الحبال.
- أخطاء برمجية (Bugs): تجعل بعض الأعداء لا يسببون أي ضرر لك عندما تفقد ذراعك وتكون على وشك الموت.
النتيجة أن أسلوب اللعب عالق في حلقة مكررة دون تقدم حقيقي، ومعتمد بشكل كبير على استخدام الأسلحة الثانوية مثل الفؤوس والرماح والأقواس والسيوف. وحتى عند استخدام أسلحة الاشتباك (Melee) تبقى الحركات القتالية (Combos) على حالها، والفارق الوحيد هو زيادة في الضرر فقط دون أي تنوع إضافي.
الأسلوب الفني
من بين القليل من الأمور الإيجابية التي يمكنني التحدث عنها هي جمال العالم وتصميمه البصري. وعندما أعود لمقارنة هذه النسخة مع الإصدار الأصلي، لا يسعني إلا أن أحيي فريق التطوير على المجهود الكبير الذي بذلوه في تحسين الرسوم وإظهار البيئات بشكل أجمل.
الموسيقى والمؤثرات الصوتية
عندما يتعلق الأمر بالأصوات مثل تصادم السيوف، وضربات الأعداء، وانفجارات القنابل، فهي كانت جيدة وتؤدي الغرض المطلوب بشكل مقبول. أما بالنسبة للموسيقى التي تعمل في الخلفية أثناء اللعب، فهي باهتة وسرعان ما تُنسى، حتى أنك بالكاد ستتذكر أي لحن بعد إنهاء اللعبة.
- تمت مراجعة اللعبة علىPC بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر.
الإيجابيات
- المؤثرات الصوتية جيدة الى حداً ما.
- وجود نهايتين يعطي حافزًا بعض الشيء لجمع جميع الأمور الموجودة في كل مرحلة لغرض رؤية النهاية الاخرى.
- قفزة كبيرة من حيث المظهر الرسومي مقارنة بالإصدار الأصلي.
- فكرة تحول شخصية الفارس إلى حجر ما لم تقم بقتل الأعداء تعطي قيمة أكبر للمواجهات مع الأعداء.
السلبيات
- رغم قصر اللعبة الا ان القتال يصبح مكرراً، على الرغم من إختلاف الأعداء من حيث التصميم الا ان طريقة قتالهم واحدة لا تتغير.
- مشاكل تقنية أثرت بشكل نسبي على التجربة العامة.
- الإعتماد بشكل كبير على نظام الأسلحة الثانوية لم يخدم أسلوب اللعب بأي شكل من الأشكال.
- على الرغم من قلة الحوارات تجد ان اللعبة تفتقر إلى التمثيل الصوتي الذي كان من الممكن ان يضيف بعض الشيء إلى القصة السطحية للعبة.
- موسيقى اللعبة تُنسَى بمجرد إنتهائك منها.
Castle of Heart: Retold هي محاولة ثانية لإحياء عنوان لم ينجح في بدايته، ومع أن الفريق نجح في تحسين الجانب البصري وتصميم البيئات بشكل واضح، إلا أن جوهر أسلوب اللعب ما زال يعاني من التكرار والسطحية. التحديات واللعنة التي تستنزف صحتك تعطي فكرة مميزة، لكن تنفيذها لم يرقَ للتوقعات.اللعبة تروق لمن يبحث عن تجربة بلاتفورمنك قصيرة مع أسلوب لعب بسيط، اما اذا كنت تبحث عن اسلوب لعب يتطور بمرور الوقت فهي ليست موجهه لك.

المقدمة

