Akatori التقارير

انطباع بعد تجربة ديمو Akatori

شارك المقال:

تم إصدار ديمو لعبة Akatori قبل عدة أيام، وربما يتساءل الكثيرون عمّا تقدمه اللعبة بالضبط. باختصار، هي لعبة ميترويدفينيا ثنائية ونصف الأبعاد تتميز برسوم بكسل مذهلة. وإذا سألتموني هل تستحق التجربة؟ فإجابتي نعم لكن لا تزال لدي بعض التساؤلات سأذكرها لاحقًا.

القصة

تدور القصة حول ماكو، محاربة شابة يهدد عالمها خطر عواصف غامضة تُعرف باسم crystal storms، ويقع على عاتقها إيقافها. الفكرة بسيطة حتى الآن، لكنها تؤدي دورها كأساس للمغامرة.

Akatori 01 edited scaled

أسلوب اللعب

أحد أكثر الأمور التي أعجبتني هو استخدام ماكو لعصاها السحرية، ليس فقط كسلاح بل أيضًا كوسيلة تنقل. يمكنك تثبيتها في الجدران، رميها للأمام ثم استعادتها، مما يجعل الحركة ديناميكية وممتعة ويمنح أسلوب اللعب طابعًا مميزًا بدل أن يكون مجرد فكرة عابرة.

واحدة من أكثر اللحظات تميزًا كانت مطاردة تحت الماء مع أفعى عملاقة. كان مشهدًا حماسيًا وسينمائيًا ويُعد من أبرز نقاط الديمو.

يحتوي الديمو على زعيم واحد فقط، وهو نحلة عملاقة. ورغم أن تصميمه بصريًا جميل، إلا أنه لم يشكّل تحديًا حقيقيًا، مما جعل المواجهة أقل تأثيرًا مما كان يمكن أن تكون عليه.

تصميم المراحل والبيئات

رغم قِصر الديمو، إلا أنه يستعرض تنوعًا ملحوظًا في البيئات. يبدأ في غابة، ثم ينتقل إلى منطقة مستوحاة من الطابع الشرق آسيوي مليئة بالجزر العائمة. هنا يبرز تصميم المنصات بشكل رائع، خصوصًا مع ميكانيكيات مثل الارتداد على أعواد البامبو والانزلاق مع تيارات الرياح.

Akatori 02 edited scaled

مخاوفي وتساؤلاتي حول النسخة الكاملة

لا تزال هناك عدة أسئلة تدور في ذهني حول شكل التجربة في الإصدار الكامل. أولًا، الموت لم يكن عقابيًا بما يكفي. في ألعاب الميترويدفينيا عادةً توجد عقوبة واضحة مثل فقدان الموارد التي جمعتها لزيادة التوتر وجعل الاستكشاف أكثر خطورة. في الديمو كان الفشل متسامحًا أكثر من اللازم، وقد يقلل ذلك من التحدي على المدى الطويل إن لم يتم تعديله. الديمو مبهر لأنه صُمم بوضوح ليعرض الأساسيات في وقت قصير. لكن هذا يطرح تساؤلًا مهمًا: كيف سيتم توزيع هذه الأنظمة في النسخة الكاملة؟ أحد أهم عناصر هذا النوع هو التدرج في الحصول على القدرات والمعدات.

إذا حصل اللاعب على التطويرات بسرعة كبيرة فقد يشعر أن التقدم متسرع، وإذا كانت بطيئة جدًا فقد يصبح الأمر مملاً. تحقيق التوازن الصحيح هنا سيكون عاملًا حاسمًا للحفاظ على الحماس طوال التجربة.الخلاصة:تجربة واعدة بصريًا وميكانيكيًا تقدم أفكار تنقّل مبتكرة وتصميم مراحل مميز، لكن نجاحها الكامل سيعتمد على ضبط مستوى التحدي وإيقاع التقدم.

*تمت تجربة اللعبة على PC بنسخة تجريبية مقدمة من الناشر.

مُراجع
لاعب منذ أوائل الألفينات، شغوف بعالم الألعاب وتحليل أنظمتها وأفكارها وتصميمها الفني، أسعى إلى اكتشاف تجارب جديدة ذات قيمة حقيقية، مع اهتمام خاص بألعاب الإندي والتجارب السردية الجريئة وغير المألوفة.

    اترك تعليقاً

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *