المقدمة
من عقول مبدعة تقف وراء ألعاب مثل Deadly Premonition و No More heroes، يأتي إلينا عنوان جديد يحمل اسم Hotel Barcelona، وهو لعبة روغلايت (Roguelite) بمنظور 2.5D تقدّم تجربة فريدة تجمع بين الفكاهة السوداء والرعب الدموي.
تظهر بصمات مطوريها بوضوح في كل تفصيلة، من روح الدعابة الغريبة إلى الأجواء القاتمة المليئة بالعنف، مما يجعل اللعبة أشبه برحلة سريالية تجمع بين الرعب والفانتازيا. هذه اللمسة الخاصة هي ما يمنح اللعبة هويتها المميزة ويجعلها مختلفة عن أي تجربة مشابهة في العاب الروغ لايت الاخرى.
القصة
جاستين هي مارشال فدرالية أمريكية، تسعى للانتقام من الساحرة التي قتلت والدها. تبدأ أحداث اللعبة بموقف يقودها إلى مكان وجود الساحرة داخل فندق برشلونة، حيث تستيقظ جاستين في غرفتها لتكتشف أنها ليست وحدها في هذه الرحلة الدموية. بداخلها يسكن روح قاتل متسلسل يُدعى الدكتور كارنفال، الذي يرافقها طوال المغامرة. أكثر ما أعجبني هو الحوارات بينهما، خاصةً حول القرارات الأخلاقية التي ستُجبر على اتخاذها أثناء تقدمك في القصة.
اللعبة تقدم أيضًا مجموعة من الشخصيات المثيرة للاهتمام، لكن للأسف لا يؤثرون فعليًا في مجريات الأحداث، ودورهم يقتصر على التفاعل البسيط. مع ذلك، كان من الممتع الحديث معهم وفتح خيارات حوار جديدة مع تقدمك في القصة.
أسلوب اللعب
في فندق برشلونة هناك خريطة تمثل كامل الفندق ومرافقه، حيث كل منطقة عبارة عن مرحلة تنتهي بمواجهة زعيم. عليك اجتياز هذه المراحل بالترتيب حتى تصل إلى الساحرة. بخلاف ألعاب الـRoguelite الأخرى التي تجبرك على إعادة اللعبة من البداية عند الموت، هنا بمجرد إنهاء مرحلة يمكنك الانتقال مباشرة إلى المرحلة التالية دون الحاجة لإعادة المراحل السابقة.
بطلتنا بريستين تستطيع عند دخولها أي مرحلة اختيار عتادها المناسب. ترسانة الأسلحة تنقسم بين أسلحة قريبة (Melee) مثل الفؤوس، السكاكين، والمناشير الكهربائية، وبين أسلحة ثانوية مثل المسدسات، الشوتغن، قاذف اللهب، أو بدلاً منها مقذوفات كالقنابل الحارقة (مولوتوف) والقنابل المضيئة.
عند شق طريقك وسط الأعداء وتقطيعهم، ستحصل على أجزاء أجساد تُستخدم لفتح ترقيات دائمة مثل: فتح حركات كومبو لأنواع مختلفة من الأسلحة، زيادة ضرر الأسلحة الثانوية، رفع الحد الأقصى للصحة، وزيادة مستوى عداد الضربات الدموية (Splatter Gauge). كل مرحلة تُلعب تحت ظروف عشوائية مثل حالة الطقس، وقت النهار أو الليل، وحجم البطلة (كبير، صغير، أو طبيعي). كما ستصادف أبواباً تمنحك تعزيزات في الإحصائيات مثل زيادة قوة الهجوم وسرعة الحركة، معدل اكتساب عداد الدماء، أو تقوية هجوم الأشباح (Phantom Attack).
وهنا يبرز تميز اللعبة: هجوم الأشباح. محاولاتك السابقة لا تذهب هباءً، بل تعود لمساعدتك على شكل أشباح تقاتل بجانبك، ويمكنك أيضاً استرجاع جثتك والحصول على كل الترقيات التي جمعتها في المحاولة السابقة. عند موتك أمام أحد الزعماء، يمكنك إعادة القتال مباشرة باستخدام تذاكر الإعادة (Retry Tickets) التي تحصل عليها من صناديق معينة، دون الحاجة لإعادة المرحلة كاملة.
الزعماء جميعهم عبارة عن قتلة متسلسلين، لكن كل واحد منهم يحمل خلفية مأساوية تشرح كيف وصل إلى هذه الحال.
اللعبة تقدم أيضاً طور لعب عبر الإنترنت، حيث يمكنك الدخول إلى جلسة لاعب آخر ومساعدته، أو غزو عالمه وجعله يعاني. بالإضافة لذلك هناك مراحل وزعماء مخفيون اختياريون يمكن أن يفوتهم اللاعب بسهولة، مثل:
• زعيم لا يظهر إلا بعد إكمال جميع الأهداف في لعبة بينبول.
• آخر يتطلب إنهاء مهمة جانبية تظهر عشوائياً في إحدى المراحل.
• وزعيم سري يجب عليك مشاهدة أفلام والحصول على كلمة مرور منها لتقاتله بأسلوب ألعاب JRPG الكلاسيكية.
قيمة إعادة اللعب (Replay Value) تظهر بوضوح عبر معدلات التحدي (Gameplay Modifiers) التي تضيف شروطاً خاصة، مثل: إنهاء المراحل دون استخدام سلاح قريب، أو دون استعمال التصدّي والمراوغة.
يمكنك ترقية أسلحتك بطريقتين:
الأولى هي إنهاء المراحل، حيث ستحصل تلقائياً على ترقية لكلٍ من الأسلحة القريبة (Melee) والأسلحة البعيدة (Ranged).
أما الثانية فهي عبر زيارة الكازينو الموجود داخل بعض المراحل، حيث ستلتقي بشخصٍ هناك وتضطر للمقامرة معه. سيعرض عليك خمس بطاقات، وعليك اختيار واحدة منها فقط، إذ إن بطاقة واحدة فقط هي التي تمنحك الترقية.
لدي بعض الملاحظات هنا وهناك حول أسلوب القتال، وأحد أبرزها أنك لا تستطيع إلغاء الهجوم أثناء تنفيذه، مما يجعلك معرضًا للضرر في أغلب الأوقات. كذلك، في معظم الألعاب عندما يتعرض شخصيتك لضربة قوية وتسقط أرضًا، عادةً يكون لديك فترة حصانة قصيرة، لكن في Hotel Barcelona يمكنك تلقي الضرر وأنت مستلقٍ على الأرض، وهو ما يجعل القتال غير عادل خصوصًا في مواجهات الزعماء خلال المراحل الأولى. ففي بعض الأحيان يستطيع الزعيم القضاء عليك بثلاث ضربات فقط قبل أن تتمكن من فتح المزيد من الترقيات.
ملاحظة اخرى تتعلق بالاداء ففي بعض المواقف هناك هبوط طفيف في عدد الإطارات.
* تمت مراجعة اللعبة على PC بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر.
الإيجابيات
- مزيج الكوميديا السوداء مع الرعب الدموي يجعلها تجربة مختلفة.
- أسلحة قريبة وبعيدة ومقذوفات مع ترقيات دائمة تضيف تنوعاً اكبر للتجربة.
- قيمة إعادة لعب عالية مع التحديات (Modifiers) والمراحل والزعماء المخفيين.
- التمثيل الصوتي للشخصيات لعب دوراً مهماً في طريقة سرد القصة بالاخص عند وضع اللغة اليابانية بدلاً من الانجليزية.
- طور اللعب عبر الإنترنت: إمكانية مساعدة لاعبين آخرين أو غزو عالمهم تضيف عنصر المفاجأة والتحدي.
- نظام الأشباح (Phantom System): محاولاتك السابقة تساعدك في القتال، فكرة مميزة وتنفيذها متقن
السلبيات
- القصة قصيرة مما يقلل من قيمة التجربة بشكل عام ويمكن انهائها خلال بضع ساعات فقط.
- هبوط طفيف في عدد الإطارات في بعض المواقف.
- تأثير محدود للشخصيات الجانبية رغم أنهم مثيرون للاهتمام من حيث التصميم والاداء الصوتي، إلا أن وجودهم لا يغير من مجريات القصة وعدم وجود مهمات جانبية تتعلق بهم يمكن تنفيذها خلال سير القصة.
- صعوبة مبكرة غير متوازنة، بعض الزعماء قادرون على هزيمتك بثلاث ضربات فقط قبل فتح الترقيات الأساسية.
- عدم إمكانية إلغاء الهجوم يجعلك عرضة للضرر، وإمكانية تلقي ضربات وأنت على الأرض غير عادلة.
لعبة Hotel Barcelona هي لعبة روغلايت جريئة وغريبة الأطوار لا تتردد في المزج بين العنف المبالغ فيه، والفكاهة السوداء، والميكانيكيات المبتكرة. مزيج الترقيات الدائمة، ومساعدة الأشباح من المحاولات السابقة، بالإضافة إلى شخصيات الزعماء الغريبة والمأساوية، يمنح اللعبة هوية خاصة وسط هذا النوع المزدحم من الألعاب. لكن مع ذلك، هناك بعض القيود في التصميم تتعلق بطريقة القتال والقصة التي تنتهي بشكل سريع لكنها نجحت في خلق مكانة لها وسط تصنيف يعتبر من أصعب التصنيفات من حيث حدة المنافسة في العصر الحالي.