Trails1st KV WebAsset
المراجعات

مراجعة Trails in the Sky 1st Chapter

المقدمة

كانت هذه عودة عظيمة لسلسلة لطالما رغبت في لعب إصدارها الأصلي لكن لم تتح لي الفرصة. وعندما صدر الديمو بالكاد استطعت أن أمنع نفسي من تجربته وانتظرت النسخة الكاملة، وأنا سعيد جداً أنني فعلت ذلك.

شركة Nihon Falcom قامت بعمل استثنائي في هذا الريميك، حيث طورت العديد من جوانب اللعبة مع الحفاظ على روح الأصل، ولم يتوقفوا عند هذا الحد، بل أضافوا محتوى جديداً بالكامل مع محادثات إضافية جعلت من هذه النسخة واحدة من أفضل العودات التي حظيت بها أي سلسلة ألعاب.

القصة

تدور أحداث اللعبة حول شخصيتين رئيسيتين: إستيل برايت (Estelle Bright) و شقيقها بالتبني جوشوا (Joshua). تعود أصول قصتهما إلى اليوم الذي أنقذ فيه والد إستيل شاباً صغيراً مصاباً – وهو جوشوا – وجلبه إلى منزله ليعيش بينهم كفرد من العائلة. بعد مرور سنوات، ومع تقدم الزمن إلى الحاضر، نصل إلى يوم مميز في حياة إستيل وجوشوا: يوم اختبارهما الأخير ليصبحا براسيرز (Bracers) رسميين.. وهي منظمة مستقلة هدفها حماية الناس وحل النزاعات. وبالفعل، يتمكنا من اجتياز الاختبار والحصول على الرخصة.

لكن سرعان ما تتعقد الأمور، إذ يتلقى والد إستيل مهمة طارئة ويغادر في رحلة غامضة، فيُكلفهما بالقيام بالمهام بدلاً عنه. تبدأ رحلتهما كسلسلة من الأعمال البسيطة لمساعدة سكان المملكة، لكن الأحداث تأخذ منعطفاً مختلفاً مع ظهور مؤامرات أكبر، وتحول القصة من مجرد مهام يومية إلى كشف أسرار غامضة وأحداث خطيرة تهدد استقرار المملكة.

تتصاعد الأحداث تدريجياً لتكشف عن صراعات سياسية بين الممالك، وحروب خفية تدور خلف الكواليس، وفي قلب هذه الأحداث نجد ماضي جوشوا الغامض، هويته الحقيقية، والسبب وراء معاناته وحالته السيئة التي ظهرت في بداية اللعبة.

القصة لا تقتصر على الأحداث الكبرى فحسب، بل تعطي مساحة كبيرة للتطور الشخصي بين إستيل وجوشوا، وعلاقتهما التي تُعتبر محوراً إنسانياً وعاطفياً يجعل من الأحداث أكثر تأثيراً.

أسلوب اللعب

اللعبة تنقسم إلى نظامين رئيسيين للقتال:

1. المعارك السريعة

في هذا النمط تقاتل بحرية كاملة، حيث يمكنك تنفيذ عدة حركات مثل الكومبو، والمراوغة في الوقت المناسب، واستخدام مهارات الكرافت (Craft Skills) المصممة خصيصاً لتناسب أسلوب قتال كل شخصية.

لكن في هذا النمط لا يمكنك استخدام فنون الأوربمنت (Orbal Arts)، فهي حصرية للنمط الآخر وهو القتال بالأدوار (Turn-Based).

2. نظام القتال بالأدوار

وهنا يبرز تميز اللعبة. كل معركة تشعرك بالمكافأة ولا تجعلك تمل بفضل تصميم الأعداء المتنوع، خاصة الزعماء الأقوياء الذين يتطلبون تفكير استراتيجي دقيق. أي خطأ أو حركة غير محسوبة قد تقلب موازين المعركة بالكامل.

تتحرك بحرية ضمن نطاق محدد، وتقرر خطوتك التالية بناءً على وضع فريقك: هل تعالجهم؟ تعطيهم تعزيز (Buff)؟ أو تضع تأثيرات سلبية على خصومك؟

أنواع الأفعال وتأثيرها

• الهجمات العادية: تُستخدم لشحن وتجميع نقاط الطاقة (EP) اللازمة لاستخدام المهارات السحرية.

• هجمات الكرافت (Craft Attacks): تعمل بنفس أسلوبها في المعارك السريعة، لكنها أقوى وأكثر تنوعاً.

• كرافت آرتس (Craft Arts): تمتلك تأثيرات عنصرية (Elemental Effects) يمكن استغلالها لصالحك، مثلاً اختيار العنصر الصحيح قد يُسقط العدو في حالة Stun بسرعة إذا كان ضعيفاً أمامه.

• المهارات السحرية (Orbal Arts): تتطلب حساب توقيت الدور، فبعضها يُفعل مباشرة، بينما البعض الآخر يتأخر حتى الدور التالي. أحياناً يكون من الأفضل استخدام أداة علاجية من الحقيبة بدلاً من انتظار الدور.

المزايا الخاصة في القتال

إذا وجهت ضربة حرجة أو تسببت في Stun للعدو، ستتمكن من تنفيذ حركات خاصة:

• Chain Attack: هجوم مشترك يشارك فيه أحد أعضاء الفريق لإلحاق ضرر إضافي بجميع الأعداء.

• Follow-Up Attack: هجوم متتابع يركز على نفس العدو الذي هاجمته والحقت به ضرراً حرجاً أو أسقطته في حالة Stun.

• Finish attack:هجوم يحصل بشكل تلقائي عند اقتراب الاعداء من الموت ستقوم احد الشخصيات بصورة تلقائية بتسديد ضربة قاضية للانهاء عليه

هناك أيضاً نظام مميز يُدعى Overdrive، يظهر عشوائياً أثناء الأدوار ويمكن تفعيله فوراً دون خسارة دورك. عند تفعيله تحصل على زيادة في الضرر وتحسين في فعالية مهاراتك بشكل ملحوظ.

في حال وجود صعوبة في احد المعارك اللعبة تتيح لك الخيار عند الموت بتقليل قوة الاعداء مع المحافظة على حدة المعارك بدون ان تجعل المعارك سهلة للغاية. 

أنظمة التخصيص والتطوير

يُعد نظام Orbment من أبرز أنظمة اللعبة، وهو المحرك الأساسي لتطور أسلوب اللعب. يعتمد هذا النظام على استخدام Quartz وتثبيتها داخل الخانات المخصصة في لوحة الأوربمنت لكل شخصية. من خلال هذا النظام تستطيع:

 1. زيادة إحصائيات الشخصيات مثل (الهجوم، الدفاع، السرعة، إلخ).

 2. منح مقاومة ضد تأثيرات سلبية مثل السم، النوم، أو الشلل.

 3. والأهم من ذلك، فتح المجال لاستخدام الفنون السحرية (Arts) المتنوعة مثل: العلاج، الهجمات النارية، الضربات الظلامية، أو غيرها من القدرات ذات التأثيرات الخاصة.

يمنحك هذا التخصيص حرية كاملة في بناء شخصياتك بحسب أسلوب لعبك: يمكنك جعل Estelle متخصصة في الفنون العلاجية والدعم، بينما Joshua يمكن أن يجمع بين الهجمات السحرية المختلفة وأسلوبه القتالي السريع.

استخدام الفنون السحرية يتطلب اختياراً دقيقاً للتوقيت، حيث أن بعضها يحتاج وقتاً للتحضير (Casting Time). وفي المواقف الحرجة قد يكون الحل الأفضل هو وضع الشخصية في وضعية دفاعية لتفادي أكبر قدر ممكن من الضرر بدلاً من المخاطرة بهجوم قد يتأخر تنفيذه. كما أن كل فن سحري يستهلك كمية محددة من نقاط الطاقة (EP) تختلف حسب قوته وتأثيره، مما يجعل إدارة الموارد جزءاً أساسياً من استراتيجيتك.

التخصيص لا يتوقف عند نظام الأوربمنت، فكل شخصية تمتلك سلاحاً يناسب أسلوبها القتالي. ومع مرور الوقت ستتمكن من الحصول على أسلحة جديدة كمكافآت من المهام أو عبر استكشاف العالم، إضافةً إلى إمكانية شرائها من المتاجر. الأمر نفسه ينطبق على الدروع، الأحذية، والإكسسوارات، والتي ترفع من إحصائيات شخصياتك وتمنحها قدرات إضافية. كما يمكنك أيضاً تطوير معداتك لتصبح أقوى وأكثر فعالية مع تقدمك في اللعبة.

المحتوى الجانبي

المهام الجانبية في اللعبة عندها أسلوب ذكي يشجعك على إنجازها، لأنها تكون مرتبطة بمهلة زمنية محددة، وإذا تقدمت أكثر في القصة تختفي وما تقدر ترجع لها. لهذا السبب، ما أعتبرها مجرد مهام جانبية، بل جزء أساسي ومهم من التجربة، لأنك إذا تجاهلتها راح تفوت على نفسك فرصة كبيرة للتعرف على تفاصيل إضافية وشخصيات رائعة ما راح تشوفها غير من خلال هذه المهام.

بصفتك براسير، يتم عرض هذه المهام في لوحات الإعلانات داخل فروع النقابة، وهي متنوعة بشكل كبير، مثل: مطاردة الوحوش الخطيرة، حماية أشخاص أو ممتلكات، التحقيق في جرائم سرقة، استرجاع أغراض ضائعة وإعادتها لأصحابها. وبعد إنهاء كل مهمة، لازم تبلغ عنها في فرع النقابة لتحصل على نقاط ورتب ومكافآت خاصة.

واحدة من المزايا اللي تسهل عليك استكشاف العالم هي ميزة تسريع اللعب (Fast Speed Mode)، واللي تخلي التنقل أسرع وأسهل، مو بس أثناء التجوال، لكن حتى في المعارك، مما يضيف سلاسة ويقلل من أي ملل محتمل خلال الرحلة الطويلة.. 

تصميم العالم والأداء الصوتي

مملكة Liberl مصممة بعناية وتفاصيل رائعة، حيث تجمع بين تنوع البيئات مثل الغابات الواسعة، الكهوف والمغارات المظلمة، المزارع الهادئة، والمدن المليئة بالحياة. كل منطقة لها طابعها الخاص الذي يجعلك تشعر أنك تسافر في عالم حي ومترابط. أكثر ما يميز هذا العالم هو حيوية الشخصيات: كل شخصية غير قابلة للعب (NPC) لها روتينها الخاص وحواراتها المميزة، وحتى أبسط الشخصيات تتغير ردودها تدريجياً مع تقدمك في القصة، مما يعطي انطباعاً أنك تعيش في عالم يتطور معك.

المدن مليئة بالأماكن التي يمكن الاستفادة منها، مثل: المتاجر التي تبيع أغراض متنوعة، الكتب والجرائد التي تسرد أحداثاً من تاريخ المملكة أو أحداثاً معاصرة لا يتم التطرق لها بشكل مباشر في القصة، المطاعم والباعة الذين يوفرون أطعمة جاهزة أو مكونات لوصفات.

اللعبة تقدم أيضاً نظاماً ذكياً في تعلم الوصفات: فلن تتمكن من معرفة طريقة تحضير طبق معين إلا إذا قمت بتجربته أولاً، وبذلك يتم إضافته تلقائياً إلى قائمة الوصفات الخاصة بك.

أما من ناحية الأداء الصوتي، فاللعبة تشكل تجربة مميزة ونادرة. عادةً في الألعاب اليابانية أفضل تشغيل الأصوات باللغة اليابانية لكونها أكثر إتقاناً، لكن في هذا الجزء تفاجأت بأن الأداء الصوتي باللغة الإنجليزية كان رائعاً للغاية. أكثر الشخصيات التي برز أداؤها هما Estelle و Olivier، حيث كان التمثيل الصوتي لهما استثنائياً.

الأداء التقني

تمت مراجعة اللعبة على منصة الحاسب الشخصي، وكان الأداء بشكل عام ممتاز وسلس للغاية دون أي مشاكل تُذكر.

واحدة من أكثر النقاط التي لفتت انتباهي هي ميزة التحميل السريع، والتي بحسب ذاكرتي قد تكون من أوائل الالعاب التي طبقت نظام مشابه لما نراه اليوم في أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series. الميزة تسمح لك بتشغيل اللعبة والدخول مباشرة إلى ملف حفظك، لتجد نفسك داخل عالم اللعبة خلال مدة زمنية لا تتجاوز 5–6 ثوانٍ فقط، وهو أمر مذهل.

* تمت مراجعة اللعبة على PC بنسخة مراجعة مقدمة من الناشر.

الإيجابيات

السلبيات

التقييم النهائي

تقدم لعبة Trails in the Sky: First Chapter تجربة كلاسيكية بروح حديثة، وضعت الأساس ومهّدت لانطلاقة واحدة من أفضل سلاسل الـJRPG. جمعت بين سرد قصصي متقن، أسلوب لعب مرن، عالم حي وذكي، ونظام مهام جانبية مصمم ليحفّزك على إنجازها في وقتها.

ورغم أن البداية تأخذ وقتها في شرح تفاصيل العالم ونظام القوة، إلا أن الأحداث سرعان ما تتسارع لتأخذك إلى دوامة من الصراعات السياسية بين الممالك، ونهاية مشوّقة تجعلك متشوقاً لمعرفة ما ينتظر الأبطال في الجزء القادم.

9

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *