PHYSINT XBOX الأخبار

PlayStation ألغت PHYSINT وKojima وجد المنقذ “XBOX”

كشف Hideo Kojima أن مشروع PHYSINT مرّ بتغيير كبير في خطته بعد أن أبلغت PlayStation استوديو KOJIMA PRODUCTIONS بشكل مفاجئ في منتصف يونيو بإلغاء المشروع. وقال Kojima إن PHYSINT يمثل مشروعًا مهمًا له شخصيًا وللاستوديو، ولذلك قررت KOJIMA PRODUCTIONS العمل على إبقاء اللعبة قيد التطوير، وقضت الأشهر الثلاثة التالية في البحث عن شريك جديد يمكنه دعم المشروع.

وبعد إجراء مفاوضات ومشاورات مع جهات من مجالات مختلفة، وجد الاستوديو في XBOX شريكًا يشاركه رؤيته للمستقبل، ليقرر الطرفان استئناف التعاون بينهما وتوسيع نطاق الشراكة الحالية التي تشمل لعبة OD. وبموجب الشراكة الجديدة، ستتعاون XBOX مع KOJIMA PRODUCTIONS في PHYSINT، وهي لعبة أكشن وتجسس جديدة يهدف Kojima من خلالها إلى إعادة تعريف هذا النوع من الألعاب، حسب قوله.

وقال Kojima إن العلاقة الجديدة مع XBOX تتجاوز OD، مؤكدًا أن تطوير PHYSINT مستمر ولن يتوقف، رغم إلغاء المشروع من جانب PlayStation.

ومنزجهتها، أكدت Asha Sharma، الرئيسة التنفيذية لـ XBOX، أن الشركة تشعر بالفخر لاختيار Kojima لـ XBOX للعمل مع KOJIMA PRODUCTIONS على PHYSINT، مشيرة إلى أن طموحه في تحدي الأساليب التقليدية يتوافق مع نوع الإبداع الذي تسعى الشركة إلى دعمه. ولن تقتصر الشراكة الجديدة على ألعاب الفيديو، إذ أعلنت XBOX وKOJIMA PRODUCTIONS أيضًا عن تعاونهما في الأفلام والمسلسلات التلفزيونية بهدف تقديم قصص جديدة إلى جمهور أوسع.

Avatar photo
مؤسس ومدير شبكة ReGame It | أحب كتابة مراجعات الألعاب ونقل الأخبار | لاعب شغوف منذ الصغر، مُتابع لكل ما هو جديد في عالم الألعاب وأشارك تجربتي مع محبي هذا المجال.

    اترك تعليقاً

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *